Castlevania Curse of Darkness [Análise]

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Castlevania Curse of Darkness [Análise]

Mensagem por The Gamer Master em Ter Mar 25, 2008 8:05 pm

Relembrando a primeira mensagem :

Castlevania: Curse of Darkness [detonado]
Castlevania: Curse of Darkness [dicas]

Introdução
no jogo vc é Hector um devil forgemaster ao contrario dos outros jogos da serie não um descendente da família Belmont
Hector teve um passado sombrio ao lado do Dracula mas decide se livrar do mal e viver como um ser humano "normal" e se apaixona por uma mulher que mais tarde é morta por Isaac um outro devil forgemaster aliado do dracula apos a morte de sua amada Hector decide voltar a Valachia(transilvânia)dessa vez em busca de vingança
mas descobre que dracula já estava morto mas ele lançou uma misteriosa e terrível maldição a maldição das trevas(curse of darkness)
Valachia estava repleta de monstros e com quase nenhum ser humano sobrevivente
e então sua aventura começa

devil forgemaster
são seres humanos com poderes de invocar I.D innocent devils ou tambem chamados de summons, criar seu próprios equipamentos como armas, e armaduras

ID
são um elemento muito importante do jogo podem evoluir, aprender técnicas novas e subir de nível
possui muitas evoluções

ID tipo fada
servem basicamente para curar e fazer alguns efeitos em Hector como deixar mais resistente, curar status e vida

ID tipo battle
servem para ajudar a matar inimigos fortes com duas sub clases
guerreiro com muito ataque e velocidade e lutadores com muito ataque e defesa

ID tipo pássaro
de pássaros a dragões
servem para batalhas tambem mas eles duram mais tempo e fazem menos estrago por terem mais velocidade e podem voar e menos atk

ID mago
ruim em tudo, porem com um poder muito forte o ruim é que seu HP sempre acaba rapido por seus poderes consome muito e sua baixa defesa

ID devil
uma mistura com o melhor dos pássaros podem voar e são difíceis de se atingir e battle muita defesa e atack e no final pelo seu poder pode se dizer que de magos tambem
o ruim é que é uma das classes mais difíceis de evoluir com apenas um caminho de evolução com 2 evoluções sendo que uma nessesita 200 cristais de qualquer arma e da 2 para 3 necessita 100 cristais de uma arma não não revelada
ao atingir a terceira forma e aprender o ultimo poder M circle explosion nada exceto chefes podera te deter Cool
infelizmente é difícil conseguir o poder mas nada que um detonado não consiga

ID abóbora
quase inúteis apenas servem para aumentar os status de hector e o pior é que para conseguir qualquer evolução deles é difícil tambem recomendo detonado

equipamentos nesse castlevania vc pode criar seus próprios equipamento usando item que são dropados ou roubados de inimigos
quando vc consegue os itens necessários c vai em uma parte do menu e selecciona e cria oque der Cool

armas
nesse jogo há muitas armas dos mais variados tipos algumas podem ter dano elementar e nem sempre a com maior atack é a melhor tambem deve se verificar o combo de cada tipo e a velocidade dos attacks
alem de cada tipo deixar um cristal diferente
ex machado cristal azul
espada cristal vermelho
os cristais servem para evoluir os IDs

roubar
algo que ira levar algum tempo é descobrir como cada inimigo é roubado porque cada um tem um jeito diferente para ser roubado e um item tambem

pouco mais
vc pode defender e usar técnicas evasivas em alguns momentos serão fundamentais
os mapas são muito grades com muitos itens e passagens secretas cheio de quebra cabesas opsionais que deixa seu jogo mais divertido
os gráficos estão bons, o som tambem oque mais marca é a variedade de lugares a explorar é um dos poucos castlevanias que não se passa somente em uns castelos nesse vc pasara por torres, cavernas, florestas, montanhas, templos e claro muitos castelos
vc ganha experiência a cada inimigo abatido para subir o level e ficar mais forte os sumons tambem sobem de level

extras
depois de zerar vc habilita o modo @crassy(muito difícil) que apos zeralo vc consegue um item que faz com que os sumons não gastem HP com seus poderes e o modo @Trevor que vc joga com outro personagem com técnicas bastante diferentes

sem dúvida é um bom jogo
é uma pena que alguns detalhes deixão o jogo um pouco louco ou melhor bizarro mas agente deixa passar

videos
abertura


game play
http://br.youtube.com/watch?v=p0GF_xOYBb8

trailer(melhor vale a pena ver)
http://br.youtube.com/watch?v=i82pvqJ_q8U


Última edição por The Gamer Master em Sex Maio 09, 2008 11:56 pm, editado 2 vez(es)

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Re: Castlevania Curse of Darkness [Análise]

Mensagem por The Gamer Master em Sab Jun 07, 2008 12:33 pm

ficar bastante tempo com ele


qual é o nome da fada mesmo?

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Re: Castlevania Curse of Darkness [Análise]

Mensagem por Joxer em Dom Jun 08, 2008 12:07 pm

o da fada: hornet

o do mago: goat head

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Re: Castlevania Curse of Darkness [Análise]

Mensagem por The Gamer Master em Qui Jun 12, 2008 8:54 pm

olha do teu mago tem que fazer isso
SALAMANDER:
COST: 30
CONDITIONS: Move with Hector for over an hour with Goat Head Mage equipped

e da fada tem Stone Breaker, Lucky Slot
ambos vc deve matar inimigos naturalmente como em outras tecknicas

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Re: Castlevania Curse of Darkness [Análise]

Mensagem por D&D em Seg Jun 16, 2008 3:46 pm

Travei na luta contra o outro Forgemaster biba lá! Bad

Alguma dica pra passar dali?

Eu invoco três Magmard evoluídos, mas não tem jeito! Bad

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Re: Castlevania Curse of Darkness [Análise]

Mensagem por The Gamer Master em Seg Jun 16, 2008 10:21 pm

ta falando da bixona Laughing
ela é fraca, forte é o monstro dela

pra destruir ele vc deve ter o ID Phoenix e usar o ataque BigBang

o mostro dele morre com só um ataque dai vencer ele fica facil que agora vai lutar sozinho

o ID Phoenix fica na direita dai evolui (para o pássaro esqueleto) depois pra esquerda usando 90 evo cristal do tipo especial que evolui de novo para a Phoenix

dai aprenda 2 poderes o ultimo é o poderoso big bang

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Re: Castlevania Curse of Darkness [Análise]

Mensagem por D&D em Ter Jun 17, 2008 8:55 am

Estou com a Fênix [chamei de Pidgeot! Cool Laughing ] e só aprendi um ataque lá, mas nem sabia desse daew...

Vlw, vou sair upando por aí pra pegar esse ataque! Smile

Mais uma coisa: No Garibaldi Temple, tem uma parece com umas cercas lá que não dá pra passar, mas tem um corredor e estou certo que é uma passagem secreta. Como passa pra lá?

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Re: Castlevania Curse of Darkness [Análise]

Mensagem por Joxer em Ter Jun 17, 2008 9:03 am

D&D Smash escreveu:Estou com a Fênix [chamei de Pidgeot! Cool Laughing ] e só aprendi um ataque lá, mas nem sabia desse daew...

Vlw, vou sair upando por aí pra pegar esse ataque! Smile

Mais uma coisa: No Garibaldi Temple, tem uma parece com umas cercas lá que não dá pra passar, mas tem um corredor e estou certo que é uma passagem secreta. Como passa pra lá?

tu só pode chegar lá quando tu cinseguir o ID Devil(um diabinho cujo poder é transformar ele e você em um disco ).
quando tu tiver ele tu vai lá, usa o poder dele, e passa por um buraco q fica na parede Wink

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Re: Castlevania Curse of Darkness [Análise]

Mensagem por D&D em Ter Jun 17, 2008 9:06 am

Eu sabia que tinha a ver com algum ID! Bad Laughing

Vlw Joxer! Smile

Ah, alguém sabe quantas armas são? Se existem armas ou itens raros?

Uma lista ou algo assim, alguém tem?

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Re: Castlevania Curse of Darkness [Análise]

Mensagem por Joxer em Ter Jun 17, 2008 9:18 am

são muitas...
ai vai a lista

Spoiler:
Swords

Short Sword
- 2 Bronze

Broad Sword
- Short Sword
- Jet Black

Ada
- Short Sword
- Gano
- Cerimonial Tool
- Wild Memory

Sword Breaker
- Short Sword
- Main Gauche
- Carbon Steel

Schiavona
- Broad Sword
- Índigo Steel

Kris Naga
- Ada
- Dragon Scale
- Ether
- Acient Memory

Damascus Sword
- Kris Naga
- Damascus Steel

Bastard Sword
- Short Sword
- Ceramics

7 Bladed Sword
- Damascus Sword
- 6 Short Sword
- Beelzebub’s Seal
- Dark Crystal

Laser Blaser
- Short Sword
- Broad Sword
- Ada
- Sword Breaker
- Schiavona
- Kris Naga
- Damascus Sword
- Bastard Sword
- 7 Bladed Sword
- Purple Glitter


Bamboo Sword
- Ancient Memory
- Wild Memory

Zweihander
- 2 Short Sword
- Knight’s Vein

Nodachi
- Bamboo Sword
- Steel
- Spirit of Fuji

Claymore
- Zweihander
- White Steel

Dragon killer
- Notachi
- Claymore
- Ceramics

Foil
- Short Sword
- Aluminum

Main Gauche
- Foil
- Carbon Steel

Rapier
- Foil
- White Steel

Colichemarde
- Rapier
- Damascus Steel
- Ether

Estoc
- Colichemarde
- Aluminum
- Forgotten Memory
- Angel Halo

AXES

Bullova
- Gano
- Ancient Memory

Bardiche
- Bullova
- Morgenstern

Tabar
- Bullova
- White Steel

Battle Axe
- Bardiche
- Dragon Killer
- Forgotten Memory

War Hammer
- Tabar
- Adamantine

Piko Piko Hammer
- Mace
- Miracle Egg

Gano
- Short Sword
- Wild Memory

Frying Pan
- Phlogiston
- Ether
- Steel

Club
- Gano
- Ancient Memory
- Wild Memory

Mace
- Gano
- Steel

Pumpkin Mace
- Piko Piko Hammer
- Pumpikin Head

Morgenstern
- Mace
- Carbon Steel
- Holy Man’s Vein

Zaghnol
- Gano
- Indigo Steel
- Red Steel

Lance

Deck brush
- Bamboo Lance
- Aquamarine

Bamboo Lance
- Wild Memory
- Jet Black

Dung
- Aluminum
- Jet Black

Sasumata
- Cerimonial Tool
- Spirit of Fuji

Lance
- Dung
- Holy Man’s Vein
- Knight’s Vein

Naginata
- Sasumata
- Steel

Long Spear
- Dung
- Indigo steel

Trident
- Sasumata
- Ether
- Aquamarine

Versatile Spear
- Trident
- Naginata
- Ether
- Phlogiston

Halberd
- Lance
- Bullova
- Ceramics

Nyoi – Bo
- 5 Bamboo Sword
- 5 Bamboo Lance
- Orochaluim

Do Sanga
- Long Spear
- Adamantine

Chauve Souris
- Trident
- Versatile Spear
- Devil’s Vein
- Dark Crystal

Knuckle

Champion Glove
- Knuckle Duster
- Sport Jersey

Punch Ring
- Aluminum
- Bronze

Baghnakhs
- Punch Ring
- Ancient Memory

Claus
- Pata
- Ada
- Miracle Egg

Jur
- Baghnakhs
- Steel

Knuckle Duster
- Jur
- Indigo Steel

Metal Glove
- Knuckle Duster
- White Steel

Iron Shell Fists
- Metal Glove
- Red Steel

Ring
- Punch Ring
- Short Sword
- Ceramics

Hora
- Ring
- Forgotten Memory

Pata
- Hora
- Short Sword

Force Glove
- Knuckle Duster
- Metal Glove
- Dark Matter
- Galtite

Special

Gatling Gun
- Hien
- Bomb
- Fire Flask
- Phlongiston
- Imortal Fragment

Boomerang
- Shuriken
- Ada

Fire Flask
- Shuriken
- Ada

Shuriken
- Adamant
- Frenzy of Wind
- Red Steel
- Spirit Of Fuji

Hien
- Knucle Duster
- Colichemarde
- Dark Matter
- Devil Iron
- Galtite

Spike Shield
- Soft Leather Armor
- Leather Helm
- 9 Bronze
- 9 Steel

Bat
- Club
- Steel

Eletric Guitar
- Tabar
- Lightning Stone
- Dark Crystal

Helmets

Schoolcap
- Bamboo Sword
- Sports Kit

Topkinot
- Bodachi
- Tengu Mask

Ten – Galon Hat
- Leather Helm
- Ether

Leather Helm
- Bronze
- Wild Memory

Stone Mask
- Jade
- Sun Tears

Face Guard
- Stone Mask
- Gano

Corithian Helmet
- Leather Helm
- Aluminum

Iron Mask
- Face Guard
- Red Steel

Tengu Mask
- Face Guard
- Red Steel

Pumpikin Head
- Iron Mask
- Miracle egg

Thracian Helmet
- Corinthian Helmet
- Sun tears

Gallic Helmet
- Leather Helm
- Knight’s Vein

Frog Mouth Helm
- Gallc Helmet
- Aquamarine

Sallet
- Gallic Helmet
- Indigo Steel

Masakado’s Helm
- Topknot
- Adamantine

Barrel Helmet
- Thracian Helmet
- Carbon Steel
- Knight’s Vein

Lobster Tail Pod
- Frog Mouth Helm
- White Steel

Armet
- Sallet
- Red Steel

Burgonet
- Sallet
- Damascus Steel
- Red Steel

Crest Helm
- Burgonet
- Ceramics

Cross Helmet
- Armet
- Angel Halo

Armor

Sports kit
- Hide Armor
- Cerimonial Tool

Special Ops
- School Cap
- Bat

Hide Armor
- Soft Leather Armor
- Sun Tears

Sports Jersey
- Sport Kits
- Bat

Clown Suit
- Sport Jersey
- Piko Piko Hammer

Soft Leather Armor
- Wild Memory

Black Belt Suit
- Sport Jersey
- Spirit Of Fuji

Hard Leather Armor
- Soft Leather Armor
- Jet Black

Lorica
- Bronze
- Ancient Memory

Kendo Suit
- Barbarian Armor
- Bamboo Sword

Hanzou’s Clother
- Black Belt Suit
- Shuriken

Lamellar
- Stell

Eastern Armor
- Lamellar
- Ancient Memory
- Spirit Of Fuji

Brigandine
- Eastern Armor
- Knight’s Vein

Chain Mail
- 2 Indigo Steel

Half Plate
- Brigandine
- Carbon steel

Barbarian Armor
- Eastern Armor
- Half Plate

Banded Armor
- Chain Mail
- Half Plate
- White steel

Plate Mail
- 2 White Steel

Field Armor
- 2 Red Seel

Cuirassair Armor
- Field Armor
- Adamantine


dá pra fazer a lança do isaac(chauve souris)
a maioria das armas especial são ruins - a exeçao da hien, na minha opinião, principalmente porque ela é do elemento luz

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Re: Castlevania Curse of Darkness [Análise]

Mensagem por D&D em Ter Jun 17, 2008 9:27 am

Putz, vlw Joxer!

Mas tem alguma que seja rara?

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Re: Castlevania Curse of Darkness [Análise]

Mensagem por Joxer em Ter Jun 17, 2008 10:08 am

D&D Smash escreveu:Putz, vlw Joxer!

Mas tem alguma que seja rara?

sim, por causa dos materiais, então vou dizer como pega os mais raros

CERIMONIAL TOOL
steal no blaze master - difícil
steal no vassago - fácil

CARBON STEEL
Steal na great armor

DRAGON SCALE
Steal no Skeleton Rider

ETHER
Steal no lizard shaman

DAMASCUS STEEL
Steal no iron gladiator(esse é foda)

BEELZEBUB’S SEAL
tem q matar unicorn Blaze Phantom
DARK CRYSTAL
steal no evil core

PURPLE GLITER
steal no dullaham(um boss)

ANGEL HALO
tem q matar amduscias até droparem um(o chato é q ele normalmente dropa outro item...)

MIRACLE EGG
o mais foda de conseguir...
matar evil core até droparem um (precisei matar 500 - não to brincando, quando eu fui no bestiary ver quantos eu matei pra conseguir um tinha 500)
matar a golden bones ele sempre dropa um, o foda é chegar onde ele tá( na segunda torre)

PHLOGISTON
steal no flame demon(muito foda)

HOLY MAN'S VEIN
steal no dead fence
steal no dead baron

AQUAMARINE
Steal npo fishman

OROCHALUIM
Steal na harpy(foda)

DEVIL'S VEIN
steal no isaac na primeira vez q ele aparece

DARK MATTER
steal no Blaze Phantom(foda)

GALITE
steal na crazy armor(foda)
steal no red cyclops(mais fácil)

IMORTAL FRAGMENT
steal no saint german(boss)

FRENZY OF WIND
steal no Jin

DEVIL IRON
steal no minotaurus (boss)

LIGHTNING STONE
steal no thunder demon (foda)

JADE
matar assassin zombie Blaze Phantom até droparem um(o chato é q ele normalmente dropa outro item...)

SUN TEARS
matar flame demon até droparem um (foda)
steal no efreet (não tão difícil)

as melhores swords são:
seven bladed sword - rara
laser blade - rara

a melhor lança:
chauve souris -rara

o melhor axe
Zaghnol - não raro

melhor especial - na veradade unico q presta:
hien - raro

se quiser saber melhor come consegue um material ou se eu deixei passar algum pode perguntar Wink

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Re: Castlevania Curse of Darkness [Análise]

Mensagem por The Gamer Master em Ter Jun 17, 2008 4:55 pm

dare olha todas as armas vc consegue normalmente com o tempo neste jogo não tem muito secredo pra descobrir elas o dificil é fazer
mas vou dar umas dicas que seram muito usadas se vc quizer ter elas

sempre! roube todos os boss!!! mesmo que eles sejam difíceis de roubar!!! pq se não roubar a próxima chance de conseguir o item deles sera apenas depois de zerar que habilita um desafio de tempo com os chefes

ha e usse a lista do joxer nela tem todos os melhores materiais que vc consegue com inimigos normais

sendo que quanto mais LCK > (luck) > [sorte] vc tiver mais raro os itens dropados iram ser

para isso eziste o rare ring que almente um pouco a luck e o ID pupkin que almenta MUITO mas o ruim é que pra chegar nele é foda e ele é o mais fraco do jogo
mas nem esquenta com ele agora ele só fica disponivel no castelo do dracula

AH lembrando que o ultimo poder da phoenix vc deve matar inimigos do lv 30 ou mais para aprender


o ruim do ataque é que a fenix se suicida em uma explosão de fogo gigante é como um self destruct(pra quem é ligado em pokemom)

e os speciais só são uteis para ataques elementais, distancia, fazer muito chains e principalmente para ganhar evo cristais brancos

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Re: Castlevania Curse of Darkness [Análise]

Mensagem por Joxer em Qua Jun 18, 2008 9:14 am

The Gamer Master escreveu:
sempre! roube todos os boss!!! mesmo que eles sejam difíceis de roubar!!! pq se não roubar a próxima chance de conseguir o item deles sera apenas depois de zerar que habilita um desafio de tempo com os chefes

bom, não precisa ser todos...

os boss que tem material pra steal são:
crazy armor - galite(mas tambem consegue robando do red ogre)
minotaurus - devil iron
isaac - devil's vein
saint german - imortal fragment(embora só sirva pra fazer a galting gun, que não é muito boa)
dullaham - purple glitter
death - death's pulse
dracula segunda forma - devil blood(não sei se o nome é assim, so sei q ele tem material)

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Re: Castlevania Curse of Darkness [Análise]

Mensagem por Grafitiblack em Qui Jun 19, 2008 10:22 pm

ae galera so novo aqui gostaria de sabe onde encontro esse monstro q dropa o seguinte item BEELZEBUB’S SEAL
tem q matar unicorn Blaze Phantom o luagar bem especifico pllz vlw

Grafitiblack
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Re: Castlevania Curse of Darkness [Análise]

Mensagem por D&D em Sex Jun 20, 2008 8:23 am

Aí não to ligado não, mas com certeza o Joxer ou o TGM saberão de ajudar! Smile

Ah, seja bem vindo ao VP e aproveite! Wink

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