Metal Gear Solid [Série][Tópico Oficial][+Análises]

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Metal Gear Solid [Série][Tópico Oficial][+Análises]

Mensagem por cleber_dante% o Dom Abr 06, 2008 10:52 pm

topico para descutir , ajudar no jogo, e resolver misteriros sobre esta misteriosa serie tudo sobre metal gear aqui...

mg 4 irei atualizando com o tempo... agora analize completa:

PSP:

Metal Gear Ac!d é o primeiro jogo da série Metal Gear no gênero de estratégia baseada em turnos, enquanto os jogos anteriores da franquia eram de ação em terceira pessoa, no estilo de espionagem tática.
A história do jogo também é diferente da série original, apesar de ser paralela, tanto o enredo como alguns dos personagens são diferentes. O jogo se passa em 2016, quando um jato levando um político iminente é seqüestrado.
Para libertar o político, os terroristas exigem algo chamado Pythagoras. Ao pesquisar mais aprofudadamente, o governo estadunidense descobre que este é o nome de um projeto em desenvolvimento na região sul da África. Após uma tentativa de resgate frustrada do político, o governo dos EUA convoca o mercenário aposentado Solid Snake para resgatá-lo.
O jogo usa um sistema semelhante a jogos de troca de cartas no estilo Magic: The Gathering, e oferece as opções de ação através dessas cartas. Pelo custo (COST) de cada uma delas, é possível calcular a ordem que cada um dos personagens farão suas jogadas.


Metal Gear Ac!d 2 é uma ousada experiência da Konami em transferir para o portátil PSP o enredo de espionagem da franquia Metal Gear em uma roupagem nova, através de um jogo de cartas. Nesta segunda versão a mecânica permanece a mesma da primeira versão, onde jogador desempenha ações entre turnos decidindo os movimentos e ações de Solid Snake a partir das cartas disponíveis em seu baralho (deck), escolhidas antes do início da partida.
Apesar da proposta parecer um tanto enfadonha, o resultado para aqueles dotados de paciência que conseguiram vencer as primeiras etapas de aprendizado é bastante gratificante. Os diálogos e inimigos estranhos, muitas vezes lunáticos ainda estão presentes, perpetuando o humor bastante peculiar que marcou toda a série.Ao contrário do que possa parecer, o jogo é bastante emocionante devido ao ótimo desenho dos mapas (level design) e inimigos bastante inteligentes. Não bastando isso, o tratamento gráfico e as trilhas sonoras não deixam em nada a desejar em relação a um console, fazendo de Metal Gear Ac!d 2 uma ótima oportunidade para os fãs de estratégias desfilarem seus golpes em forma de lances de cartas.



Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel

A série Metal Gear Solid acompanha os consoles Sony desde o primeiro videogame da companhia, o Playstation. Metal Gear Solid: Solid Snake, foi um dos principais jogos do console. Muito tempo depois, a série de espionagem tática ainda faz sucesso entre os fãs, e o lançamento de Metal Gear Solid 4 é um dos títulos mais aguardados para PS3.
Portanto, a franquia não poderia deixar de lado o portátil da Sony, Playstation Portable, ou PSP. O videogame conta com uma boa quantidade de títulos de Metal Gear. São eles: Metal Gear Solid: Portable Ops e Metal Gear Ac!d 1 e 2, sendo estes dois últimos no gênero de estratégia baseada em turnos.Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel é, como o nome já diz, uma história em quadrinhos digital, com quadros desenhados por Ashley Wood. O que diferencia o jogo da maioria das novelas digitais já lançadas, é seu profundo nível de interatividade. Existem inúmeros itens secretos a serem encontrados nos quadros, que permitirão um desfecho diferenciado para a história.


Metal Gear Solid: Portable Ops

Depois de muita ansiedade, especulações e controvérsias sobre o título, Metal Gear Portable Ops chega finalmente para o PSP conseguindo de maneira bastante confortável corresponder às expectativas dos fãs da série (talvez até dos mais exigentes). Mantendo uma jogabilidade aceitável, similar ao do console (porém prejudicada em parte pelo controle do PSP), gráficos excelentes, trilha sonora de qualidade ímpar, Metal Gear Portable Ops chega em grande estilo ao portátil da Sony.
Uma das principais novidades desta versão é a possibilidade do jogador coagir os inimigos nocauteados a trabalhar sob suas ordens. Sim! Parece estranho mas, após atordoar os adversários, Solid Snake pode arrastá-los até uma Van e lá, através de métodos desconhecidos, fazer com que eles passem a fazer parte do mini-exército sob o comando do protagonista.
Não bastando isso, o enredo foi explorado ao máximo, para a alegria dos vidrados na complexa trama de Metal Gear. Através de cutscenes em forma de desenho em quadrinhos — já famosas no portátil — o jogador ficará a parte de partes bastante intrincadas da história, até então inéditas. Para os novatos, fica aqui o aviso para ficar preparado para uma boa dose de imersão no enredo da franquia.O controle do PSP, entretanto, oferece algumas dificuldades pela opção forçada da Konami em tentar manter exatamente a mesma experiência vista nos consoles. Combinações que exigem a habilidade de um contorcionista marcam um dos momentos mais frustrantes da partida, onde o jogador deve segurar inúmeros botões e fazer verdadeiros combos — isso sem levar em conta que estamos falando de um comando corriqueiro do jogo, atirar enquanto se está encostado à parede.Enfim, mesmo com esse problema é possível ter boas horas de diversão com o game, ainda mais com gráficos exuberantes e trilha sonora impecável, que contém boa dose do estilo estético dos anos 60/70. Dispensável dizer que o título é mais do que recomendado para quem gosta da franquia.

PC tem metal gear silid 1 e metal gear solid 2 exato com os de console.

ps1:
metal gear solid:
Na virada do século XXI, o mundo está sob a ameaça de uma nova guerra nuclear. Apenas o veterano de guerra Solid Snake poderá impedir essa terrível catástrofe. Um porte de Metal Gear Integral, um dos maiores jogos de PlayStation de todos os tempos....este foi o primeiro metal gear, inesquecivel, foi um sucesso fodastico Laughing na primeira vez que joguei pensei por mim, nao existe jogo melhor e olha que eu ja tinha o ps2, realmente muito bom, graficos ate que sao bom por ser do ps1, jogabilidade otima, e como sempre varios misterios secretos =] vc tem varias armas, poder matar os caras estrangulados como os outros sucessores, e um enredo fantastico, logo a primeira vista te impressiona...o chefe central é big smoke, o pai de solid snake e o personagem principal de metal gear solid 3, ele passa informaçoes para esnake no jogo inteiro pois mesmo sendo contato principal de esnake ele sempre engana com informaçoes erradas, para acabar com o eterno solid...outros personagens como o ninja , ocelot e varios famosos =] vc é um espiao, entao faça a coisa certa, va em silencio e destrua o projeto metal gear, ou simplesmente atire em tudo que se mova.



PS2:

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty


vMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty (MGS2SL) é a sexta versão da famosa série de espionagem e ação tática Metal Gear, caracterizada pela furtividade, preferência pela não-letalidade e muitos diálogos — não-raros engraçados e inusitados. O protagonista é Raiden, ao invés do tradicional Solid Snake, um agente secreto dotado de muitas experiência em táticas de guerrilha, combate armado e desarmado, além do uso de diversos itens de espionagem. A franquia conta sempre com a presença de uma arma nuclear de grande poder de destruição chamada Metal Gear, um problema na vida de Raiden, que deve salvar o mundo da ativação deste artefato bélico.Em Sons of Liberty, algumas novidades foram implementadas pelo autor da série, Hideo Kojima, como por exemplo a inserção de um modo em primeira pessoa, aumento do número de habilidades de Solid Snake — em especial nos momentos mais furtivos, em que o protagonista deve perseguir silenciosamente os inimigos — além de uma sensível melhora na inteligência artificial. O enredo envolve o salvamento do presidente dos Estados Unidos e a desativação de um arma secreta por um grupo terrorista chamado Sons of Liberty. Esta arma, chamada Arsenal Gear, é dotada de inteligência artificial e pode, entre outras coisas, controlar as informações da internet com seu alto poder computacional.
A qualidade gráfica segue os parâmetros estabelecido na série, cores frias e ambientes com muitos obstáculos e objetos para Raiden distrair seus inimigos, usados para fazer barulho, desorientando-os e propiciando ataques oportunos por trás. A trilha sonora também conta com a qualidade incomparável da equipe de Kojima em fazer trilhas que não perdem o interesse e se renovam constantemente do jogador. Não por acaso, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty é um jogo premiadíssimo, um dos melhores de toda a história do PS2.


Metal Gear Solid 3: Subsistence (snake eater)

AVALIAÇÃO Jogabilidade:8.5 Gráficos:8.5 Áudio:9.5 Diversão:9.0 Desafio:9.0 nota final: 8,9

Prós: Boa duração de jogo com vários níveis de desafio. Gráficos e efeitos de luzes bons, além de modelos bem detalhados. Uso do som como ferramenta ativa na jogabilidade.SE JOGA ONLINE

Com uma longa história, a franquia Metal Gear sempre conseguiu manter uma linha de jogo única, contendo uma narrativa cinematográfica, presença constante de diálogos, humor peculiar e apelo tático próprio, tudo isso nas mãos do diretor de jogo Hideo Kojima. modo de jogo online, os 2 primeiros jogos da franquia em versão emulada além de outros pequenos extras. Não há, portanto, mudança considerável alguma no jogo em si, sendo mais uma diversão para os fãs do que para o grande público.
Snake Eater
Antes do jogo iniciar o jogador tem a opção de escolher entre 4 níveis de dificuldade além do estilo de jogo, dando a opção “Estou jogando Metal Gear pela primeira vez” ou a possibilidade de se escolher estilo da primeira, segunda ou terceira versão da série. Após isso uma cutscene apresenta o protagonista, Snake, prestes a saltar de um avião, em uma contexto situado no pós Segunda Guerra, em plena guerra fria. A missão é resgatar um cientista que detém conhecimentos bélicos importantes, e está sendo coagido a trabalhar para a União Soviética.
O cenário disso tudo se dá principalmente em florestas, bem distante dos corredores e contêineres apertados das outras versões. Os mapas estão mais abertos e, apesar dos caminhos serem lineares, com poucas alternativas de rotas, a impressão é a de um jogo maiores possibilidades táticas de emboscadas e ataques furtivos. O controle para tanto não está nem um pouco amigável para os iniciantes, havendo muitas possibilidades escondidas. O ideal é o jogador ficar atento aos movimentos apresentados em uma das opções do menu inicial do jogo, que contém os golpes, maneiras de se enforcar e andar discretamente do Snake. Contudo, dentro dos diálogos diversas dicas, algumas bastante simples são apresentadas ao jogador. Essa maneira de ensinar a jogabilidade possui dois pontos negativos: o primeiro é que descontextualiza totalmente a história, remetendo o jogador a um aspecto externo à história; o segundo é que ele se soma aos infindáveis diálogos que existem entre Snake e seus superiores. É curioso notar que ele atente às ligações em plena batalha, congelando a ação e permitindo um bate-papo sem limites.
Snake-camaleão
Uma das novidades interessantes apresentadas é a presença de vários tipos de camuflagem a serem usadas nos diversos terrenos, cada uma concedendo um bônus especifico. Não só a roupa pode variar mas também a pintura aplicada no rosto. Esse bônus é apresentado em uma porcentagem de 0 a 100, onde 100 por cento indica invisibilidade total aos inimigos. A quantidade de barulho e a posição de Snake no mapa também conta. Quando ele está em agachado ou se arrastando entre a grama, este número aumenta consideravelmente. Por falar em grama e obstáculos passíveis de servirem como esconderijo, é bom ficar sempre atento a itens escondidos dentro deles, pois é muito provável que exista algum.
O sistema de vida e cura funciona de maneira diferente e bastante inventiva. Em vez de ficar coletando inúmeros kits de curas espalhados pelo mapa, o jogador agora deve coletar frutas e caçar animais para manter seu nível de stamina (resistência) alto. Depois de caçar os animais, Snake pode comê-los, dando inclusive uma resposta sobre o gosto do alimento. Comer demais um mesmo tipo de comida diminui a eficácia, ou seja, a melhor opção é variar o cardápio. Esse parâmetro também mede o quanto o protagonista pode se suportar quando dependurado nas bordas de um precipício ou ponte e a velocidade com que se recupera sua barra de life. Eventualmente ele pode inclusive sofrer fraturas e cortes mais graves, sendo necessário aqui o uso de equipamentos médicos especiais, cabendo ao jogador curá-lo no local onde foi atacado. Ainda quanto às frutas, algumas delas são venenosas e podem deixar Snake doente. Neste caso, a única opção para cura é um antídoto.
Que a força esteja nos seus dedos
Solid “Novato” Snake
A apresentação gráfica realmente tem uma proposta cinematográfica. Já no início, os créditos das vozes e criação são apresentados tal como se fosse em um filme. As cutscenes são bastante emocionantes e contém um apelo típico dos filmes de ação. Apesar dos diálogos não serem brilhantes, em especial nas perguntas que revelam o despreparo técnico do Snake (um novato aqui, já que seu comportamento não condiz exatamente com a de um combatente altamente preparado), o jogo contém uma história interessante. Os personagens, mesmo os inimigos, são cativantes e faz com o que jogador facilmente seja imergido na história. O gráfico em si também contribui para tanto, através das florestas densas, das luzes dinâmicas e dos personagens bem desenhados.
A trilha sonora é excelente assim como os efeitos sonoros.

creditos BAIXAKI

analise metal gear solid 1 creditos pra mim =]


Última edição por cleber_dante% dia Ter Abr 08, 2008 12:38 pm, editado 7 vezes

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Re: Metal Gear Solid [Série][Tópico Oficial][+Análises]

Mensagem por cleber_dante% o Dom Abr 06, 2008 10:52 pm

PS3

Metal Gear Online

Metal Gear Online é um jogo de ação e espionagem tática, que traz a engine e o universo de MGS4: Guns of the Patriots com a jogabilidade já conhecida pelos fãs da série, de agir furtivamente, escondendo-se em qualquer elemento do cenário, distrair os inimigos e utilizar-se de técnicas variadas de combate. O jogo oferece suporte para 16 usuários e faz parte do Starter Pack, um pacote que inclui também o MGS4.
O título traz uma jogabilidade inovadora de trabalho em equipe, cujo elemento central é o SOP — importado de MGS4 — um sistema baseado em nanotecnologia, que permite que os soldados compartilhem informações sobre sua posição e condição física com os aliados. O mais interessante é que o SOP dos inimigos pode ser hackeado, o que permite que o seu time tenha essas mesmas informações, mas sobre o time adversário — o que traz novas possibilidades de planejamento tático para esse multiplayer.



Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Metal Gear Solid é uma série bastante tradicional no gênero de espionagem e enfoque tático. Desde os primórdios, ainda no antigo console MSX, o jogo já apresentava carcterísticas marcantes, como os longos diálogos por rádio com seus superiores, humor bastante particular além é claro de furtividade no ataque aos inimigos. Com visão em terceira pessoa, cenários com vários obstáculos para se esconder e flanquear os inimigos, o jogo se caracterizou pela cautela e esperteza antes de mais nada. Tudo idealizado pela mente do diretor japonês Hideo Kojima.
Agora, em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, a proposta muda um pouco de caráter. Segundo o anúncio do próprio Sr. Kojima, o protagonista, Solid Snake, parte agora para a ação de maneira mais agressiva e indiscriminada, em vez de agir na surdina. Além disso, Snake está com uma aperência mais degastada, o que reafirma os prognósticos do diretor do game: este é o último título da série.
Com gráficos que exploram em sua plenitude o hardware do Playstation 3, o jogo será uma das maneiras da Sony para aumentar as vendagens de sua plataforma. Isso se o título permanecer exclusivo para este console.
A série de maior sucesso da Konami promete ser fechada com chave de ouro.
É o fim. Uma série de mais de vinte anos comemora seu vigésimo aniversário com seu último título e um gênio dos games se aposenta com chave de ouro. A série é Metal Gear e o gênio, seu idealizador, Hideo Kojima, que anunciou recentemente. Ambos deixam juntos o mundo dos games após muitos anos passados e fãs conquistados, mas não antes do último suspiro, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Coincidentemente ou não, o último game da renomada série será o primeiro desta a ser lançado para um console de nova geração — o escolhido foi o Playstation 3. Muita expectativa se alia à curiosidade em torno do game, principalmente de seu enredo — que se passa algum tempo após os eventos de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty — e das novidades relacionadas à jogabilidade.
Um confronto contemporâneo
Embora até então muitos tenham concluído que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots vai se passar no Oriente Médio, os desenvolvedores afirmaram que outras localidades do mundo também serão visitadas por Snake — o já conhecido protagonista do jogo, que agora aparenta estar muito mais velho. O antagonista é nada mais nada menos que Liquid Snake, que assumiu o corpo de Revolver Ocelot e lidera uma coorporação encarregada de controlar uma série de companhias militares privadas ao redor do mundo, a Outer Heaven.
O comandante e amigo de Snake, Coronel Campbell, lhe indica qual será sua próxima missão: acabar de uma vez por todas com Liquid Snake. No entanto, tal ordem não foi dada por superiores e nem consiste em uma missão do governo; Campbell, na verdade, contrata Snake particularmente para realizar o serviço. O protagonista viaja então até o Oriente Médio — onde um grupo de informantes o aguarda — atrás de pistas sobre o paradeiro de Liquid Snake. Assim começa a próxima — e última — missão de Snake.
Vale ressaltar a mudança drástica envolvendo os extensos e reveladores diálogos entre personagens feitos através do clássico rádio: desta vez, a pessoa com quem você se comunica é modelada tridimensionalmente e renderizada em tempo real, assim como o local que aparece no fundo. Em outras palavras, enquanto os diálogos acontecem, você pode ver onde a pessoa do outro lado se encontra, o que ela está fazendo e efetivamente como ela é.
A mente de um espião
Sem deixar de lado o aspecto tradicional de espionagem da série, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots traz novidades em relação aos combates e altera alguns elementos já conhecidos na franquia, aparentemente para melhor. Não há mais um indicador na tela sobre os níveis de alerta dos guardas, por exemplo. Este foi substituido por uma circunferência transparente situada ao redor do protagonista que se comporta de maneiras diferentes de acordo com a situação. Além disso, outros elementos, como a música de fundo, vão indicar se Snake foi detectado ou não.
Para evitar ser notado pelos inimigos, Snake deve silenciar seus oponentes de maneira sorrateira e furtiva. Isto pode ser feito de diversas formas, que vão desde ações básicas, como agarrar e cortar o pescoço, até movimentos mais complexos de imobilização e submissão. Através de comandos mais complexos, o jogador pode evitar a morte de seu oponente, simplesmente demaiando-o com agarrões e chaves.
Mas uma das maiores novidades são as condições psicológicas de Snake, que são diretamente influenciadas pelas condições em batalha. Quando você passa por situações climáticas extremas, por exemplo, o nível diminui; se o medidor chegar a zero, Snake pode até desmaiar. O nível de estresse, por exemplo, é um dos estados mentais que representa uma porcentagem deste medidor e é diretamente ligado às condições em batalha. Para recuperar uma condição psicológica estável, a Konami desenvolveu um método novo bastante peculiar: Snake carrega consigo revistas eróticas, cujas fotos podem ser visualizadas em primeira pessoa enquanto o protagonista recupera-se.
Embora a essência de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots siga os padrões da série e se mantenha na espionagem, em alguns momentos o jogo favorece a ação e encoraja o jogador a mergulhar de cabeça nos combates mais intensos. É nestes momentos que você terá a chance de utilizar o arsenal nada modesto de Snake sem se preocupar com a espionagem; pistolas, escopetas, rifles, metralhadoras e até anti-tanques são apenas algumas das armas que você terá a chance de utilizar em combate. Além disso, cada uma delas vai poder ser melhorada ao longo do jogo, com miras, lanternas e lançadores de granadas, por exemplo.
Uma chuva de balas
A mecânica de combate armado — que nunca foi um dos pontos mais fortes da franquia — é um dos aspectos que mais vai sofrer alterações em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. É possível ativar a mira automática ou manual; cada uma delas possui suas vantagens e desvantagens. A mira automática funciona da mesma forma como em Grand Theft Auto, ou seja, o jogador segura o botão L1 para mirar no inimigo mais próximo de Snake.
A mira manual, por sua vez, funciona de forma bastante semelhante a jogos como Gears of War. A câmera vai para cima de seu ombro, alterando a perspectiva e favorecendo os tão visados headshots. Snake vai poder tomar cobertura e esperar até que os inimigos cessem o fogo para então mirar e atirar.
Já longe do campo de batalha, o sistema promete ser bem mais simples e funcional. O botão de ação do game é o triângulo, que funciona de acordo com o contexto, e freqüentemente um ícone indicando a função do comando no contexto aparece na tela. O botão funciona para todo tipo de ação, desde subir escadas até tomar cobertura.
Apresentando uma infinidade de alterações e novidades, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots promete fechar uma franquia brilhante com chave de ouro. Os fãs com certeza não escondem a ansiedade pelo lançamento do título, mas será difícil conviver com a idéia de que uma das séries mais populares e peculiares de todos os tempos não terá mais nenhuma seqüência — ainda mais se tratando de Metal Gear, uma série cujo enredo é e sempre foi rodeado por uma densa e misteriosa neblina.
O episódio final da saga de Solid Snake promete revelar todos os mistérios da série.
Mais uma E3 se passou e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ainda é apenas uma das grandes promessas para o PlayStation 3, com a data de lançamento cada vez mais adiada. Detalhes são esclarecidos pouco a pouco e especulações crescem cada vez mais desde a E3 de 2005, quando houve o anúncio oficial do jogo para o PS3, seguido de seu primeiro trailer muito bem-humorado.
Durante a E3 de 2007, as declarações de Hideo Kojima, criador, diretor e produtor da série, não revelaram nada de novo sobre o jogo. Ele apenas frisou que esse seria o último título da franquia e também seu último trabalho como criador de jogos — uma despedida em grande estilo na comemoração do 20º ano da série. Sendo assim, segundo ele, todos os mistérios serão revelados e muitos personagens retornarão, o que foi confirmado pelo último trailer, que traz imagens de altíssima qualidade, recortadas de cenas de MGS4.
Ambientado alguns anos após os acontecimentos de MGS2: Sons of Liberty, o novo título narra a história de uma guerra que não é mais entre governos — como nos episódios anteriores da série — mas travada por grupos mercenários com interesses puramente econômicos. Em meio a essa guerra urbana no Oriente Médio, Snake tem a missão de conter a insurreição armada da principal companhia mercenária, Outer Heaven — que tem tanto poder nuclear quanto os próprios Estados Unidos — e de eliminar seu principal arquiteto, Liquid Ocelot.
Novo trailer, novas especulações
No trailer da E3 2007, reaparecem Snake, bastante envelhecido, e Meryl — que parecia estar morta, como nos leva a pensar os acontecimentos de Metal Gear Solid. Ambos lideram um grupo de soldados que cerca Ocelot, o qual parece estar totalmente dominado por Liquid Snake. Repentinamente, todos os homens em campo começam a sofrer os efeitos da FOXDIE, uma poderosa arma biológica, capaz de fazer com que os soldados, primeiramente, passem mal, depois, fiquem violentos e, então, tornem-se controláveis — o que é o objetivo de Liquid, que observa todas essas etapas a uma certa distância.

Como o próprio Snake também sofre os efeitos da FOXDIE, fica a expectativa de como o jogador levará a sua missão de matar Liquid satisfatoriamente; e essa cena do trailer termina, justamente, com o Snake tendo seu adversário na mira, mas estando incapacitado de atirar nele, por influência da substância.

Após essa cena, aparecerem os créditos — mas esse não é o fim do trailer, obviamente. O espectador passa, então, a assistir a uma luta entre Raiden e Vamp, o qual também parecia estar morto, como nos leva a crer a narração de MGS2: Sons of Liberty — e a batalha parece ser o acerto de contas entre os dois personagens, que se enfrentaram nesse episódio. Mas a situação é mais complicada do que parece: Vamp e Raiden são imortais. Como mostra o trailer, ambos tentam, sem êxito, matar um ao outro, realizando belíssimas acrobacias e golpes surreais.

Lançamento, demo e excluvidade para o PS3

Maiores detalhes ainda não foram revelados — e não podia ser diferente, quando se trata de Metal Gear Solid, a série, que mesmo ao ser jogada, levanta mais incertezas do que respostas. Ainda assim, alguns fatos já foram confirmados, como a esperada demonstração em palco, que ocorrerá na comemoração do 20º Aniversário de Metal Gear, em Tóquio, no dia 17 de julho; a data de lançamento, que foi mais uma vez adiada e, agora, está remarcada para o início de 2008; e os rumores desmentidos de que o título poderia sair também para o Xbox 360, o que significa que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots será exclusivo para o PlayStation 3.

Solid Snake fará sua última aparição em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Com marcas do tempo visíveis no rosto, Solid Snake está de volta para a sua nova missão em meio a uma guerra urbana. E agora, diferente dos outros episódios, ele não tem onde se esconder. Desde que o aclamado diretor Hideo Kojima anunciou, há dois anos, que desenvolveria o episódio final da saga de Solid Snake, os fãs da série estão ansiosos pelo último título desse clássico, que será lançado no ano de 2007, por enquanto apenas para PlayStation 3.

Há vinte anos, Kojima desenvolveu o primeiro Metal Gear, que foi lançado na Japão e na Europa para o Nintendo 8 bits. Depois desse, muitos outros episódios foram desenvolvidos para diferentes plataformas, cada um com uma história complexa, que está intrinsecamente ligada à história dos outros títulos. E Metal Gear Solid 4 vem com a promessa de atar as pontas perdidas por essa teia narrativa.

Mas um enredo é comum a toda a série: o jogador, na maioria dos episódios, entra na pele de Solid Snake, um militar da força de elite, cujo objetivo é destruir a mais recente versão da super poderosa arma nuclear Metal Gear, uma inteligência artificial capaz de acabar com o planeta. Com muita paciência e atenção, o jogador deve evitar chamar a atenção dos adversários e livrar-se deles sem ser detectado.

notem que algumas imagem sao jogando e nao cg(aqueles videos):[



Última edição por cleber_dante% dia Ter Abr 08, 2008 12:43 pm, editado 2 vezes

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Re: Metal Gear Solid [Série][Tópico Oficial][+Análises]

Mensagem por Symbiote Spider o Seg Abr 07, 2008 2:48 pm

Nossa kara muito bom.


Mas faltou uma coisa importante, Metal Gear Solid de PS1 que foi o propulsor da série.


Depois eu leio com calma e posto minha idéia Wink


Metal Gear Solid I love you




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Re: Metal Gear Solid [Série][Tópico Oficial][+Análises]

Mensagem por Maxi Sub-zero o Seg Abr 07, 2008 3:05 pm

Esse Online eh nescessariamente pra PS3?







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Vaizard é o que há

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Re: Metal Gear Solid [Série][Tópico Oficial][+Análises]

Mensagem por cleber_dante% o Seg Abr 07, 2008 3:15 pm

vlw ja coloquei a analise do metal gear do ps1 =] tinha me esquecido do bom e velhor console, e por que me confundi com tantos metal gears e consoles diferentes =/

maxi é so para o ps3...ate pelo que sei venderam em pacotes separados ou na especial ediçao de metal gear 4 vira ele tb. se resolverem fazer para pc, talvez saia online pra pc tb.mas vai ser muito inprovavel fazerem para pc, ja que mg 4 é para eleger o ps3 e aumentar as vendas do console =/

olha um presentinho:

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Re: Metal Gear Solid [Série][Tópico Oficial][+Análises]

Mensagem por Maxi Sub-zero o Seg Abr 07, 2008 3:16 pm

To deprimido, :/







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Re: Metal Gear Solid [Série][Tópico Oficial][+Análises]

Mensagem por cleber_dante% o Seg Abr 07, 2008 3:26 pm

Maxi Sub-zero escreveu:To deprimido, :/


meu bolso tb Sad mas nao sei se vc sabe o metal gear solid 3 substance tb da pra jogar online e é pro ps2 Very Happy entao vou me contentar com o mg 3 =]

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Re: Metal Gear Solid [Série][Tópico Oficial][+Análises]

Mensagem por CrashX o Seg Abr 07, 2008 5:25 pm

Nunca vi uma coisa que me atraísse em MGS.. :/

Mesmo lendo análises e mais análises, nunc vi pontos que me façam comprar o game... :/






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Re: Metal Gear Solid [Série][Tópico Oficial][+Análises]

Mensagem por Sharingan o Seg Abr 07, 2008 7:00 pm

Otima analise,prevejo um top de varias paginas =]

I MGS...

@Crash
=O

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Re: Metal Gear Solid [Série][Tópico Oficial][+Análises]

Mensagem por Alex Sigma o Seg Abr 07, 2008 8:24 pm

Nunca vi uma coisa que me atraísse em MGS.. :/²

Mesmo lendo análises e mais análises, nunc vi pontos que me façam comprar o game... :/²


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Re: Metal Gear Solid [Série][Tópico Oficial][+Análises]

Mensagem por CrashX o Seg Abr 07, 2008 9:06 pm

Alex Sigma escreveu:Nunca vi uma coisa que me atraísse em MGS.. :/²

Mesmo lendo análises e mais análises, nunc vi pontos que me façam comprar o game... :/²


\o/
finalmente um qeu pensa igual eu!!!

Se bem, de tanto falarem.. Já estou quase testando para ver...
mas, prevejo qeu não irei comprar... Laughing






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Re: Metal Gear Solid [Série][Tópico Oficial][+Análises]

Mensagem por cleber_dante% o Seg Abr 07, 2008 9:14 pm

CrashX escreveu:
Alex Sigma escreveu:Nunca vi uma coisa que me atraísse em MGS.. :/²

Mesmo lendo análises e mais análises, nunc vi pontos que me façam comprar o game... :/²


\o/
finalmente um qeu pensa igual eu!!!

Se bem, de tanto falarem.. Já estou quase testando para ver...
mas, prevejo qeu não irei comprar... Laughing


qd vc testar duvido que nao compre Laughing
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Re: Metal Gear Solid [Série][Tópico Oficial][+Análises]

Mensagem por Moon Knight o Ter Abr 08, 2008 8:26 am

Quem já jogou Black, poderia me responder: É semelhante a Black?
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Re: Metal Gear Solid [Série][Tópico Oficial][+Análises]

Mensagem por cleber_dante% o Ter Abr 08, 2008 9:26 am

D&D Begins escreveu:Quem já jogou Black, poderia me responder: É semelhante a Black?


bem diferente black tem mais tiros e é em fps e metal gear é em terceira pessoa com um pouco de mais estrategias , ou seja dois jogos do mesmo nivel inperdivel Cool se vc gosta de filme de espioes esse jogo é muito melhor, agora o mg 3 é o melhor ate sair do 4 é imocionante =] sanake ama a mior inimiga dele e eles sabem disso , e a missao dele é mata-la e aparece outra mulher que no filmnal snake tem um romantismo com ela....

nao acredito que ate vc nunca jogou metal gear?
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Re: Metal Gear Solid [Série][Tópico Oficial][+Análises]

Mensagem por Moon Knight o Ter Abr 08, 2008 9:38 am

Nunca joguei Metal Gear! Rolling Eyes Laughing

Meu ps2 fez um ano em dezembro passado, logo, não conheço todos os jogos! lol!
A hipocrisia fede! ¬¬

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