Final Fantasy X [ Tópico Oficial ] [+ Dicas & Truques ]
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Final Fantasy X [ Tópico Oficial ] [+ Dicas & Truques ]

Como falar do jogo mais esperado para a era do PS2!!???
Simplesmente Final Fantasy!! Seria a resposta de um fã da série, mas vou tentar falar deixando de lado meu vicio pela série.
FFX - O Jogo

Final Fantasy X Revolucionou bastante em vista a seus antecessores, foi o primeiro a trazer vozes e ambientes renderizados em tempo real, eu falar que ele é um maravilhoso game, quem me conhece acharia que estava puxando a sardinha para a série, mas e se eu informar que ele está entre os 20 maiores jogos da historia, com 7 milhões de cópias vendidas!!! E é o primeiro Final Fantasy a ter uma seqüência direta: Final Fantasy X-2, um presente aos fãs deste clássico!
O Jogo conta a história de Tidus, um rapaz que acaba transportado para uma época 1000 anos em sua frente quando sua terra natal esta destruída, a narrativa é bem frenética e acompanha os acontecimentos com as perspectivas de quem já sabe de toda a história.
Então, experimente, jogue, você não vai se arrepender.
E como é o jogo?

O sistema do jogo agora é por turnos, não existe mais aquelas barras que se enchiam até você atacar...
Aqui, aquele que tem maior agilidade, começa atacando.
Também não existe evolução por experiência, pode parecer estranho no inicio, mas depois você se acostuma e acaba gostando. Seus personagens ganham pontos que podem ser percorridos por um caminho, aqui chamado de Sphere Grid, e neste caminho haverá pontos em que se pode ganhar mais agilidade/força/magia ou simplesmente ganhar novas habilidades para seus aliados.
Nas batalhas, você pode utilizar todos os personagens de uma só vez, podendo alterar quem fica na linha de frente a qualquer momento, e cada personagem possui sua habilidade especial, aqui chamado de Overdrives!
Gráficos:

Sendo do inicio do Ps2, dá para ficar com o queixo caido em determinados momentos.Magias e habilidades bem detalhadas. Destaque para os Summons, grandes feras invocadas por Yuna para auxiliar nas batalhas, mesmo tendo apresentações um pouco demorada, da gosto de invocar cada um, só para ficar admirando.
Capacidade de Viciar:
Bem alta aos fãs de RPG, você pode passar horas no mesmo local, apenas evoluindo seus personagens.
Ou apenas andando pelos cenários atrás de itens importantes.
Personagens:
Como é de costume nos jogos da serie, todos os personagens são bem detalhados com características próprias e personalidades únicas.
Você terá a chance de se apegar a qualquer personagem, não necessariamente ao principal.
São eles:
Tidus

Tidus é um jogador de Blitzball em ascensão do time Zanarkand Abes. Ele tem um grande ódio pelo pai, que era um renomado jogador de Blitzball antes de desaparecer. Com sua velocidade, Tidus pode vencer os inimigos sem problemas. Quase sempre é o primeiro a atacar.
Yuna

Filha do High Summoner Braska. Honesta e determinada, Yuna embarca numa peregrinação para obter a Final Aeon e derrotar Sin. Yuna está aprendendo a arte mística de invocar os Aeons - espíritos poderosos de outrora. Pode se considerar a personagem principal do jogo, é a maga branca da equipe.
Wakka

Técnico e capitão do time de blitzball local, os Besaid Aurochs. Wakka planeja se aposentar do esporte após o torneio , é um dos guardiães de Yuna. Com sua bola de blitzball, é ótimo contra inimigos aéreos.
Lulu

Uma dos guardiães de Yuna. Ela e Wakka vêem Yuna como a irmã caçula deles. A natureza fleumática e segura de Lulu a fazem parecer insensível as vezes. É a gostozona da equipe. Ela é especialista nas artes das magias negras, usando várias bonecas para ajuda-la a usar magias poderosas.
Kimahri Ronso

Um poderoso guerreiro da tribo Ronso. Kimahri sempre protegeu Yuna desde sua infância. Ele fala pouco, mas é profundamente devotado a Yuna e a serve fielmente como guardião podendo dar a sua vida a protege-la. Kimahri pode aprender as habilidades dos inimigos com seu Lancet.
Auron

O lendário guardião que, junto com o High Summoner Braska, venceu Sin dez anos atrás. Um homem de poucas palavras, ele guia Yuna e Tidus em sua missão de acabar com Sin mais uma vez. Ele move sua gigantesca espada com tanto poder que até mesmo os inimigos mais fortes viram pedaços.
Rikku

Uma jovem garota Al Bhed. Sua personalidade é hiper-ativa e positiva, e ela não tem medo de falar o que pensa. Ela dá um duro para restaurar a glória de seu povo. Rikku consegue lidar com inimigos mecânicos facilmente, e roubar itens também.
É isso, FFX foi meu primeiro RPG no PS2, tenho um carinho especial por ele
Última edição por Tristao dia Qua Maio 07, 2008 5:19 pm, editado 1 vezes

Tristao- Administrador




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Re: Final Fantasy X [ Tópico Oficial ] [+ Dicas & Truques ]
DICAS E SEGREDOS, POR AURON WILLIS - PARTE 1
Olá pessoal, primeiramente gostaria de agradecer de novo a todo o pessoal que tem me dado apoio em construir este tópico (principalmente o Tristao), ao CrashX por ter me convidado para o fórum e a todo pessoal que usar esse pequeno tutorial.
Aqui vocês não vão encontrar nenhum detonado (mesmo por que na net existem milhares e de fácil acesso) e por que também um detonado ia toma muito espaço desnecessariamente.
O que irão encontrar aqui? Bem, apenas um pequeno tutorial sobre algumas coisas importantes, como Blitzball Guide, Bribe Guide, Aeons Guide, Celestial Weapons Guide, Armor Abilities Guides, e Aeons Guide, tabém algumas localizações importates do world map.
Caso tenham dúvidas sobre qualquer coisa no jogo postem aí, se eu não souber responder na hora com certeza vou achar uma resposta.
Começando pelo os Aeons.
AEONS SECRETOS
Existem mais do que os Aeons que você pega normalmente, durante o Storyline, no “templos”, Cloister of trials. Você pode pegar mais 3: Yojimbo, Anima e Magus 3 Sisters.
Yojimbo
Vá para Calm Lands e saia pelo caminho Nordeste. Atravesse a ponte, vá pela direita (desça) e passe por debaixo da segunda ponte. Na próxima área haverá uma Save Sphere e uma entrada para a Cavern of the Stolen Fayth. Vá para o caminho Norte, até o fim, da Cavern e você encontrará Yojimbo. Ele te mandará lhe fazer uma oferta para que ele se junte a você. Ele deve pedir 300.000, mas com 250.000 ele já aceita, é só insistir.
Anima
Vá para Baaj Temple, veja a parte localizações do world map. Siga o caminho e pule na água. Lembra aquele monstro do qual Tidus correu logo no início do jogo? Pois então, está na hora de enfrentá-lo e derrotá-lo. Não será difícil (use uma armor que tenha Stoneproof ou Stone Ward, somente Tidus, Wakka e Rikku participaram dessa batalha, pois ela é realizada na água, quando Geosgaeno sugar um dos personagens para dentro dele pegará todos os status positivo que ele tiver, Haste, Protect, etc..). Feito isto a passagem para a entrada do templo estará livre. Entre. Existem 6 estátuas, cada qual representa um dos templos, Cloister of trials, e se moverão quando você passar em frente a eles, caso você tenha pego o “item secreto” que cada templo guarda, sempre pegado usando a Destruction Sphere. Se você pegou todos eles é só andar próximo das estátuas e elas abrirão a porta para um Faith, que por sua vez lhe dará o Aeon Anima, o melhor do jogo. Se faltou você pegar algum, volte ao respectivo templo e tente pegar.
Magus 3 Sisters
No lado Leste de Calm Lands existe um homem que tem um Monster Fighting Club, um clube de luta de monstros. A primeira coisa a fazer é conversar com ele e comprar armas dele que contenham a habilidade de capturar os monstros (Capture) - 2 ou 3 já bastam. Então você deve ficar andando por Calm Lands até capturar todos os monstros que existem aí. Para saber quantos faltam você pode voltar e falar com o homem. Não economize, ande para o norte, Nordeste, Sul, Sudeste, Noroeste, no Centro e cuide para não deixar nenhuma oportunidade passar e para sempre matar os monstros usando uma arma de captura. Após capturado todos volte e converse com ele. Ele te dará um baú contendo a arma celestial de Yuna, mas você precisa do Celestial Mirror para abrí-lo.
O próximo passo é coletar todos os monstros na área do Mt. Gagazet. Por isto aproveite que está perto do homem e procure saber quantos são ao todo. Vá para lá e faça o serviço. Volte para o homem e converse com ele. Ele te dará a Blossom Crown. Agora você deverá ir até o Remiem Temple e adentrá-lo. Desafie todos os seus Aeons, só os obrigatórios da Storyline, e ganhe deles para receber o Flower Scepter.
Vá até o fundo desta mesma sala e ache uma porta bloqueada. Use o Flower Scepter e a Blossom Crown para desbloqueá-la. Vá pela porta para receber o último Aeon do jogo. Dá trabalho, mas é realmente recompensador.
Valefor: 2º Overdrive, Energy Blast.
Assim que conseguir o Aeon, logo depois de todas as apresentações, quando estiver saindo de Besaid, volte para a cidade, fale com a mulher que vende itens na das tenda da esquerda (ela parece com uma índia e está atrás de uma mesa) ela falará sobre seu cachorro que sumiu. Saia e vá para a ultima tenda da direita e encontre o cachorro (oO) fale com ele e receberá o segundo Overdrive de Valefor.
BLITZBALL
Esse mini-game pode ser bem divertido quando se pega o jeito dele, ele é importante para você conseguir os Overdrivers do Wakka e também a Celestial Weapon dele. Antes de começar a jogar consiga o Jecht Shot com o Tidus. Acompanhe o tutotial no Barco que leva você de Kilika para Luca, se você não conseguiu e passou dessa parte, pode pegar o barco de novo e tentar mais uma vez. Use os comandos para eliminar as frases que Jecht diz e assim aprender o Jecht Shot, é fácil, só preste atenção no tutorial. Seu time é MUITO ruim, portanto contrate novos jogadores, Rin, Brother, Wakka e quem mais que você puder, para contratar um jogador chegue até ele e aperte QUADRADO, Wakka só fica disponivél depois que você estiver na Airship e escolher a localidade SIN.
Comandos:
É bem fácil, é quase um jogo de matemática, preste atenção no tutorial e você vai entender.
SH = chute a gol
PA = passe
BL = capacidade de interceptar um passe ou chute
CA = Defesa do goleiro
AT = força para tomar a bola do oponente
EN = capacidade de resistir a tentativa de roubada de bola
SH e PA tem que ser maior que o BL do adversário para o passe ou chute ser bem sucedido, caso contrario a bola será interceptada. SH também tem que ser maior que a CA do goleiro. Se ouver um jogador na defesa e o goleiro, SH deve ser maior que CA+BL dos adversários.
Caso haja mais de um defensor seus BL serão somados contra seu SH ou CA. Caso não seja possivél fazer o passe ou o chute tente quebrar a defesa, use break to (jogador com menor AT que seu EN) e tente o Passe ou chute. Caso a soma dos AT dos seus adversáatios seja maior que seu EN você perderá a bola.
Simples? lógico que não!! Mas você aprende, é fácil depois de um tempinho de jogo. O primeiro jogo em Luca é extremamente difícil de ganhar, não se preocupe em perder.
Olá pessoal, primeiramente gostaria de agradecer de novo a todo o pessoal que tem me dado apoio em construir este tópico (principalmente o Tristao), ao CrashX por ter me convidado para o fórum e a todo pessoal que usar esse pequeno tutorial.
Aqui vocês não vão encontrar nenhum detonado (mesmo por que na net existem milhares e de fácil acesso) e por que também um detonado ia toma muito espaço desnecessariamente.
O que irão encontrar aqui? Bem, apenas um pequeno tutorial sobre algumas coisas importantes, como Blitzball Guide, Bribe Guide, Aeons Guide, Celestial Weapons Guide, Armor Abilities Guides, e Aeons Guide, tabém algumas localizações importates do world map.
Caso tenham dúvidas sobre qualquer coisa no jogo postem aí, se eu não souber responder na hora com certeza vou achar uma resposta.
Começando pelo os Aeons.
AEONS SECRETOS
Existem mais do que os Aeons que você pega normalmente, durante o Storyline, no “templos”, Cloister of trials. Você pode pegar mais 3: Yojimbo, Anima e Magus 3 Sisters.
Yojimbo
Vá para Calm Lands e saia pelo caminho Nordeste. Atravesse a ponte, vá pela direita (desça) e passe por debaixo da segunda ponte. Na próxima área haverá uma Save Sphere e uma entrada para a Cavern of the Stolen Fayth. Vá para o caminho Norte, até o fim, da Cavern e você encontrará Yojimbo. Ele te mandará lhe fazer uma oferta para que ele se junte a você. Ele deve pedir 300.000, mas com 250.000 ele já aceita, é só insistir.
Anima
Vá para Baaj Temple, veja a parte localizações do world map. Siga o caminho e pule na água. Lembra aquele monstro do qual Tidus correu logo no início do jogo? Pois então, está na hora de enfrentá-lo e derrotá-lo. Não será difícil (use uma armor que tenha Stoneproof ou Stone Ward, somente Tidus, Wakka e Rikku participaram dessa batalha, pois ela é realizada na água, quando Geosgaeno sugar um dos personagens para dentro dele pegará todos os status positivo que ele tiver, Haste, Protect, etc..). Feito isto a passagem para a entrada do templo estará livre. Entre. Existem 6 estátuas, cada qual representa um dos templos, Cloister of trials, e se moverão quando você passar em frente a eles, caso você tenha pego o “item secreto” que cada templo guarda, sempre pegado usando a Destruction Sphere. Se você pegou todos eles é só andar próximo das estátuas e elas abrirão a porta para um Faith, que por sua vez lhe dará o Aeon Anima, o melhor do jogo. Se faltou você pegar algum, volte ao respectivo templo e tente pegar.
Magus 3 Sisters
No lado Leste de Calm Lands existe um homem que tem um Monster Fighting Club, um clube de luta de monstros. A primeira coisa a fazer é conversar com ele e comprar armas dele que contenham a habilidade de capturar os monstros (Capture) - 2 ou 3 já bastam. Então você deve ficar andando por Calm Lands até capturar todos os monstros que existem aí. Para saber quantos faltam você pode voltar e falar com o homem. Não economize, ande para o norte, Nordeste, Sul, Sudeste, Noroeste, no Centro e cuide para não deixar nenhuma oportunidade passar e para sempre matar os monstros usando uma arma de captura. Após capturado todos volte e converse com ele. Ele te dará um baú contendo a arma celestial de Yuna, mas você precisa do Celestial Mirror para abrí-lo.
O próximo passo é coletar todos os monstros na área do Mt. Gagazet. Por isto aproveite que está perto do homem e procure saber quantos são ao todo. Vá para lá e faça o serviço. Volte para o homem e converse com ele. Ele te dará a Blossom Crown. Agora você deverá ir até o Remiem Temple e adentrá-lo. Desafie todos os seus Aeons, só os obrigatórios da Storyline, e ganhe deles para receber o Flower Scepter.
Vá até o fundo desta mesma sala e ache uma porta bloqueada. Use o Flower Scepter e a Blossom Crown para desbloqueá-la. Vá pela porta para receber o último Aeon do jogo. Dá trabalho, mas é realmente recompensador.
Valefor: 2º Overdrive, Energy Blast.
Assim que conseguir o Aeon, logo depois de todas as apresentações, quando estiver saindo de Besaid, volte para a cidade, fale com a mulher que vende itens na das tenda da esquerda (ela parece com uma índia e está atrás de uma mesa) ela falará sobre seu cachorro que sumiu. Saia e vá para a ultima tenda da direita e encontre o cachorro (oO) fale com ele e receberá o segundo Overdrive de Valefor.
BLITZBALL
Esse mini-game pode ser bem divertido quando se pega o jeito dele, ele é importante para você conseguir os Overdrivers do Wakka e também a Celestial Weapon dele. Antes de começar a jogar consiga o Jecht Shot com o Tidus. Acompanhe o tutotial no Barco que leva você de Kilika para Luca, se você não conseguiu e passou dessa parte, pode pegar o barco de novo e tentar mais uma vez. Use os comandos para eliminar as frases que Jecht diz e assim aprender o Jecht Shot, é fácil, só preste atenção no tutorial. Seu time é MUITO ruim, portanto contrate novos jogadores, Rin, Brother, Wakka e quem mais que você puder, para contratar um jogador chegue até ele e aperte QUADRADO, Wakka só fica disponivél depois que você estiver na Airship e escolher a localidade SIN.
Comandos:
É bem fácil, é quase um jogo de matemática, preste atenção no tutorial e você vai entender.
SH = chute a gol
PA = passe
BL = capacidade de interceptar um passe ou chute
CA = Defesa do goleiro
AT = força para tomar a bola do oponente
EN = capacidade de resistir a tentativa de roubada de bola
SH e PA tem que ser maior que o BL do adversário para o passe ou chute ser bem sucedido, caso contrario a bola será interceptada. SH também tem que ser maior que a CA do goleiro. Se ouver um jogador na defesa e o goleiro, SH deve ser maior que CA+BL dos adversários.
Caso haja mais de um defensor seus BL serão somados contra seu SH ou CA. Caso não seja possivél fazer o passe ou o chute tente quebrar a defesa, use break to (jogador com menor AT que seu EN) e tente o Passe ou chute. Caso a soma dos AT dos seus adversáatios seja maior que seu EN você perderá a bola.
Simples? lógico que não!! Mas você aprende, é fácil depois de um tempinho de jogo. O primeiro jogo em Luca é extremamente difícil de ganhar, não se preocupe em perder.
A hipocrisia fede! ¬¬
Última edição por D&D Begins dia Sab Maio 03, 2008 6:30 pm, editado 2 vezes

Moon Knight- User VP




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Re: Final Fantasy X [ Tópico Oficial ] [+ Dicas & Truques ]
DICAS E SEGREDOS, POR AURON WILLIS - PARTE 2
BRIBE GUIDE
Segue um Guia de bribe retirado do Gamefaqs que é muito util.
Estes são as melhores criaturas para conseguir estes itens (por um preço razoável)
- Level 3 Key Sphere x40 for 900,000 gil from the Demonolith
- Level 4 Key Sphere x2 for 196,000 gil from the Chimera Brain
- White Magic Sphere x2 for 256,000 gil from the Dark Flan
- Black Magic Sphere x2 for 152,000 gil from the Black Element
- Skill Sphere x2 for 360,000 gil from the Zuu
- Special Sphere x6 for 1,088,000 gil from the Adamantoise
- Door to Tomorrow x2 for 74,000 gil from the Mech Leader
- Mega Phoenix x2 for 8,600 gil from the Alcyone
- Chocobo Wing x60 for 360,000 gil from the Machea
- Ether Turbo x16 for 81,600 gil from the Thorn
- Wings to Discovery x4 for 540,000 gil from the Marlboro
- Pendulum x99 for 1,400,000 from the Ultima Weapon
- Rename Card x10 for 157,000 gil from the Zaurus
- Remedy x80 for 92,980 gil from the Lord Ochu
- Winning Formula x15 for 900,000 from the Sand Worm
- Supreme Gem x20 for 260,000 from the Halma
- Healing Spring x20 for 90,000 from the Octopus
Aqui estão os itens em ordem alfabética para facilitar.
Nota: best deal = melhor negócio.
- A -
Item: Al Bhed Potion
Monster: Mech Gunner - Al Bhed Potion x40 for 56,000 (BEST DEAL)
Mech Hunter - Al Bhed Potion x60 for 110,000 gil
Mech Defender - Al Bhed Potion x99 for 174,000 gil
Item: Amulet
Monster: Tonberry - Amulet x2 for 270,000 gil
Item: Arctic Wind
Monster: White Element - Arctic Wind x7 for 7,800 (BEST DEAL)
Snow Flan - Arctic Wind x10 for 12,000 gil
Item: Attribute Sphere
Monster: Maelspike - Attribute Sphere x1 for 200,000 gil
- B -
Item: Black Magic Sphere
Monster: Black Element - Black Magic Sphere x2 for 152,000 gil
Item: Bomb Core
Monster: Bomb A - Bomb Core x16 for 17,000 gil (BEST DEAL)
Red Element - Bomb Core x8 for 9,000 gil
- C -
Item: Chocobo Wing
Monster: Machea - Chocobo Wing x60 for 360,000 gil
- D -
Item: Dark Matter
Monster: Land Worm - Dark Matter x2 for 1,600,000 gil
Item: Designer Wallet
Monster: Defender Zero - Designer Wallet x5 for 846,000 gil
Item: Door to Tomorrow
Monster: Mech Scouter - Door to Tomorrow x1 for 55,000 gil
Mech Leader - Door to Tomorrow x2 for 74,000 gil (BEST DEAL)
Item: Dragon Scale
Monster: Splasher - Dragon Scale x4 for 4,000 gil
Item: Dream Powder
Monster: Skoll - Dream Powder x12 for 20,000 gil (BEST DEAL)
Bandersnatch - Dream Powder x20 for 36,000 gil
- E -
Item: Elixir
Monster: YKT-63 - Elixir x8 for 84,000 gil
YKT-11 - Elixir x12 for 124,000 gil (BEST DEAL)
Item: Ether
Monster: Guado Guard A - Ether x10 for 40,000 gil (BEST DEAL)
YAT-99 - Ether x10 for 54,000 gil
YAT-97 - Ether x16 for 74,000 gil
- F -
Item: Farplane Wind
Monster: Epaaj - Farplane Wind x25 for 174,000 gil (BEST DEAL)
Ahriman - Farplane Wind x6 for 56,000 gil
Wraith - Farplane Wind x60 for 444,440 gil
Item: Fire Gem
Monster: Bomb B - Fire Gem x14 for 44,000 gil
Flame Flan - Fire Gem x10 for 30,000 gil (BEST DEAL)
Grenade - Fire Gem x12 for 150,000 gil
Item: Friend Sphere
Monster: Coerl - Friend Sphere x2 for 120,000 gil
- G -
Item: Gambler's Spirit
Monster: Floating Death - Gambler's Spirit x10 for 134,000 gil
Item: Gold Hourglass
Monster: Mushussu - Gold Hourglass x5 for 13,600 gil (BEST DEAL)
Nidhogg - Gold Hourglass x12 for 40,000 gil
Item: Grenade
Monster: Mech Guard - Grenade x50 for 25,600 gil
- H -
Item: Healing Spring
Monster: Octopus - Healing Spring x20 for 90,000 gil (BEST DEAL)
Phlegyas - Healing Spring x6 for 33,600 gil
Achelous - Healing Spring x16 for 102,000 gil
Item: Healing Water
Monster: Anacondaur - Healing Water x16 for 116,000 gil
Item: High Potion
Monster: Dual Horn A - High Potion x60 for 37,500 gil
Item: Hypello Potion
Monster: Raldo - Hypello Potion x10 for 4,800 gil (BEST DEAL)
Bunyip - Hypello Potion x16 for 8,000 gil
Mulfushu - Hypello Potion x24 for 11,600 gil (2nd BEST DEAL)
Mafdet - Hypello Potion x28 for 14,200 gil
Shred - Hypello Potion x50 for 39,000 gil
- I -
Item: Ice Gem
Monster: Ice Flan - Ice Gem x9 for 27,000 gil
- L -
Item: Level 1 Key Sphere
Monster: Imp - Level 1 Key Sphere x4 for 17,600
Item: Level 2 Key Sphere
Monster: Behemoth - Level 2 Key Sphere x30 for 460,000 gil
Item: Level 3 Key Sphere
Monster: Demonolith - Level 3 Key Sphere x40 for 900,000 gil
Item: Level 4 Key Sphere
Monster: Chimera Brain - Level 4 Key Sphere x2 for 196,000 gil
Item: Lightning Marble
Monster: Yellow Element - Lightning Marble x6 for 6,000 gil
Thunder Flan - Lightning Marble x8 for 9,600 gil
Gandarewa - Lightning Marble x3 for 2,960 gil (BEST DEAL)
Aerouge - Lightning Marble x4 for 4,000 gil
Gold Element - Lightning Marble x20 for 24,000 gil
- M -
Item: Mana Tablet
Monster: Chimera A - Mana Tablet x10 for 105,000 gil
Item: Mana Tonic
Monster: Gemini (Blue) - Mana Tonic x10 for 720,000 gil
Item: Mega Elixir
Monster: Xiphos - Mega Elixir x1 for 54,000 gil (BEST DEAL)
Varuna - Mega Elixir x20 for 1,120,000 gil
Item: Mega Phoenix
Monster: Alcyone - Mega Phoenix x2 for 8,600 gil (BEST DEAL)
Ghost - Mega Phoenix x38 for 199,980 gil
Item: Mega Potion
Monster: Dual Horn B - Mega Potion x25 for 75,900 gil (BEST DEAL)
Grendel - Mega Potion x60 for 190,000 gil
Item: Musk
Monster: Floating Eye - Musk x1 for 2,800 gil
Buer - Musk x2 for 4,600 gil
Evil Eye A - Musk x3 for 6,200 gil (BEST DEAL)
Evil Eye B - Musk x4 for 8,600 gil
- P -
Item: Pendulum
Monster: Master Tonberry - Pendulum x3 for 960,000 gil
Ultima Weapon - Pendulum x99 for 1,400,000 gil (BEST DEAL)
Item: Petrify Grenade
Monster: Dinonix - Petrify Grenade x2 for 2,800 gil
Ipiria - Petrify Grenade x3 for 3,600 gil (BEST DEAL)
Raptor - Petrify Grenade x2 for 4,000 gil
Basilisk - Petrify Grenade x24 for 40,500 gil
Melusine - Petrify Grenade x4 for 5,300 gil (2nd BEST DEAL)
Iguion - Petrify Grenade x5 for 7,400 gil
Cave Iguion - Petrify Grenade x6 for 11,000 gil
Yowie - Petrify Grenade x12 for 18,000 gil
Item: Poison Fang
Monster: Killer Bee - Poison Fang x1 for 2,200 gil
Bite Bug - Poison Fang x2 for 4,000 gil (BEST DEAL)
Wasp - Poison Fang x3 for 7,200 gil
Nebiros - Poison Fang x6 for 14,000 gil
- R -
Item: Remedy
Monster: Lord Ochu - Remedy x80 for 92,980 gil (BEST DEAL)
Ragora - Remedy x8 for 15,600 gil (2nd BEST DEAL)
Ochu - Remedy x70 for 144,000 gil
Sandragora - Remedy x99 for 255,000 gil
Grat - Remedy x40 for 80,000 gil
Item: Rename Card
Monster: Zaurus - Rename Card x10 for 157,000 gil
Item: Return Sphere
Monster: Dark Element - Return Sphere x3 for 36,000 gil (BEST DEAL)
Mandragora - Return Sphere x24 for 620,000 gil
- S -
Item: Shining Gem
Monster: Puroburos - Shining Gem x36 for 400,000 gil
Item: Shining Thorn
Monster: Larvae - Shining Thorn x10 for 29,960 gil
Item: Silence Grenade
Monster: Bat Eye - Silence Grenade x12 for 7,600 gil
Item: Silver Hourglass
Monster: Vouivre - Silver Hourglass x10 for 5,100 gil
Lamashtu - Silver Hourglass x10 for 5,500 gil
Kusariqqu - Silver Hourglass x20 for 8,900 gil (BEST DEAL)
Item: Sleeping Powder
Monster: Dingo - Sleeping Powder x4 for 2,500 gil (BEST DEAL)
Mi'ihen Fang - Sleeping Powder x5 for 3,200 gil (2nd BEST DEAL)
Garm - Sleeping Powder x7 for 4,800 gil
Snow Wolf - Sleeping Powder x11 for 8,000 gil
Sand Wolf - Sleeping Powder x12 for 9,000 gil
Item: Smoke Bomb
Monster: Condor - Smoke Bomb x3 for 1,900 gil (BEST DEAL)
Garuda - Smoke Bomb x99 for 80,000 gil
Simurgh - Smoke Bomb x5 for 4,000 gil
Item: Special Sphere
Monster: Adamantoise - Special Sphere x6 for 1,088,000 gil
Item: Stamina Spring
Monster: Bashura - Stamina Spring x80 for 340,000 gil
Item: Stamina Tablet
Monster: Ogre - Stamina Tablet x50 for 188,000 gil (BEST DEAL)
Defender - Stamina Tablet x20 for 240,000 gil
Item: Stamina Tonic
Monster: Iron Giant - Stamina Tonic x1 for 72,000 gil (TIE)
Gemini (Red) - Stamina Tonic x10 for 720,000 gil (TIE)
Item: Supreme Gem
Monster: Halma - Supreme Gem x20 for 260,000 gil
- T -
Item: Teleport Sphere
Monster: Barbatos - Teleport Sphere x20 for 1,900,000 gil
Item: Three Stars
Monster: Behemoth King - Three Stars x14 for 1,350,000 gil
Item: Twin Stars
Monster: Spirit - Twin Stars x10 for 200,000 gil
- U -
Item: Underdog's Secret
Monster: Chimera B - Underdog's Secret x15 for 180,000 gil
- W -
Item: Warp Sphere
Monster: Master Coerl - Warp Sphere x1 for 260,000
Item: Water Gem
Monster: Piranha - Water Gem x1 for 1,000 gil (BEST DEAL)
Water Flan - Water Gem x2 for 6,300 gil
Blue Element - Water Gem x9 for 30,000 gil
Sahagin B - Water Gem x8 for 27,600 gil
Sahagin C - Water Gem x3 for 7,600 gil (2nd BEST DEAL)
Aqua Flan - Water Gem x15 for 40,500 gil
Maze Larvae - Water Gem x14 for 44,440 gil
Remora - Water Gem x20 for 60,000 gil
Item: White Magic Sphere
Monster: Dark Flan - White Magic Sphere x2 for 256,000 gil
Item: Wings to Discovery
Monster: Great Marlboro - Wings to Discovery x8 for 1,280,000 gil
Marlboro - Wings to Discovery x4 for 540,000 gil (BEST DEAL)
Item: Winning Formula
Monster: Sand Worm - Winning Formula x15 for 900,000 gil
- X -
Item: X-Potion
Monster: Guado Guardian C - X-Potion x30 for 52,000 gil (BEST DEAL)
Valaha - X-Potion x60 for 174,000 gil
BRIBE GUIDE
Segue um Guia de bribe retirado do Gamefaqs que é muito util.
Estes são as melhores criaturas para conseguir estes itens (por um preço razoável)
- Level 3 Key Sphere x40 for 900,000 gil from the Demonolith
- Level 4 Key Sphere x2 for 196,000 gil from the Chimera Brain
- White Magic Sphere x2 for 256,000 gil from the Dark Flan
- Black Magic Sphere x2 for 152,000 gil from the Black Element
- Skill Sphere x2 for 360,000 gil from the Zuu
- Special Sphere x6 for 1,088,000 gil from the Adamantoise
- Door to Tomorrow x2 for 74,000 gil from the Mech Leader
- Mega Phoenix x2 for 8,600 gil from the Alcyone
- Chocobo Wing x60 for 360,000 gil from the Machea
- Ether Turbo x16 for 81,600 gil from the Thorn
- Wings to Discovery x4 for 540,000 gil from the Marlboro
- Pendulum x99 for 1,400,000 from the Ultima Weapon
- Rename Card x10 for 157,000 gil from the Zaurus
- Remedy x80 for 92,980 gil from the Lord Ochu
- Winning Formula x15 for 900,000 from the Sand Worm
- Supreme Gem x20 for 260,000 from the Halma
- Healing Spring x20 for 90,000 from the Octopus
Aqui estão os itens em ordem alfabética para facilitar.
Nota: best deal = melhor negócio.
- A -
Item: Al Bhed Potion
Monster: Mech Gunner - Al Bhed Potion x40 for 56,000 (BEST DEAL)
Mech Hunter - Al Bhed Potion x60 for 110,000 gil
Mech Defender - Al Bhed Potion x99 for 174,000 gil
Item: Amulet
Monster: Tonberry - Amulet x2 for 270,000 gil
Item: Arctic Wind
Monster: White Element - Arctic Wind x7 for 7,800 (BEST DEAL)
Snow Flan - Arctic Wind x10 for 12,000 gil
Item: Attribute Sphere
Monster: Maelspike - Attribute Sphere x1 for 200,000 gil
- B -
Item: Black Magic Sphere
Monster: Black Element - Black Magic Sphere x2 for 152,000 gil
Item: Bomb Core
Monster: Bomb A - Bomb Core x16 for 17,000 gil (BEST DEAL)
Red Element - Bomb Core x8 for 9,000 gil
- C -
Item: Chocobo Wing
Monster: Machea - Chocobo Wing x60 for 360,000 gil
- D -
Item: Dark Matter
Monster: Land Worm - Dark Matter x2 for 1,600,000 gil
Item: Designer Wallet
Monster: Defender Zero - Designer Wallet x5 for 846,000 gil
Item: Door to Tomorrow
Monster: Mech Scouter - Door to Tomorrow x1 for 55,000 gil
Mech Leader - Door to Tomorrow x2 for 74,000 gil (BEST DEAL)
Item: Dragon Scale
Monster: Splasher - Dragon Scale x4 for 4,000 gil
Item: Dream Powder
Monster: Skoll - Dream Powder x12 for 20,000 gil (BEST DEAL)
Bandersnatch - Dream Powder x20 for 36,000 gil
- E -
Item: Elixir
Monster: YKT-63 - Elixir x8 for 84,000 gil
YKT-11 - Elixir x12 for 124,000 gil (BEST DEAL)
Item: Ether
Monster: Guado Guard A - Ether x10 for 40,000 gil (BEST DEAL)
YAT-99 - Ether x10 for 54,000 gil
YAT-97 - Ether x16 for 74,000 gil
- F -
Item: Farplane Wind
Monster: Epaaj - Farplane Wind x25 for 174,000 gil (BEST DEAL)
Ahriman - Farplane Wind x6 for 56,000 gil
Wraith - Farplane Wind x60 for 444,440 gil
Item: Fire Gem
Monster: Bomb B - Fire Gem x14 for 44,000 gil
Flame Flan - Fire Gem x10 for 30,000 gil (BEST DEAL)
Grenade - Fire Gem x12 for 150,000 gil
Item: Friend Sphere
Monster: Coerl - Friend Sphere x2 for 120,000 gil
- G -
Item: Gambler's Spirit
Monster: Floating Death - Gambler's Spirit x10 for 134,000 gil
Item: Gold Hourglass
Monster: Mushussu - Gold Hourglass x5 for 13,600 gil (BEST DEAL)
Nidhogg - Gold Hourglass x12 for 40,000 gil
Item: Grenade
Monster: Mech Guard - Grenade x50 for 25,600 gil
- H -
Item: Healing Spring
Monster: Octopus - Healing Spring x20 for 90,000 gil (BEST DEAL)
Phlegyas - Healing Spring x6 for 33,600 gil
Achelous - Healing Spring x16 for 102,000 gil
Item: Healing Water
Monster: Anacondaur - Healing Water x16 for 116,000 gil
Item: High Potion
Monster: Dual Horn A - High Potion x60 for 37,500 gil
Item: Hypello Potion
Monster: Raldo - Hypello Potion x10 for 4,800 gil (BEST DEAL)
Bunyip - Hypello Potion x16 for 8,000 gil
Mulfushu - Hypello Potion x24 for 11,600 gil (2nd BEST DEAL)
Mafdet - Hypello Potion x28 for 14,200 gil
Shred - Hypello Potion x50 for 39,000 gil
- I -
Item: Ice Gem
Monster: Ice Flan - Ice Gem x9 for 27,000 gil
- L -
Item: Level 1 Key Sphere
Monster: Imp - Level 1 Key Sphere x4 for 17,600
Item: Level 2 Key Sphere
Monster: Behemoth - Level 2 Key Sphere x30 for 460,000 gil
Item: Level 3 Key Sphere
Monster: Demonolith - Level 3 Key Sphere x40 for 900,000 gil
Item: Level 4 Key Sphere
Monster: Chimera Brain - Level 4 Key Sphere x2 for 196,000 gil
Item: Lightning Marble
Monster: Yellow Element - Lightning Marble x6 for 6,000 gil
Thunder Flan - Lightning Marble x8 for 9,600 gil
Gandarewa - Lightning Marble x3 for 2,960 gil (BEST DEAL)
Aerouge - Lightning Marble x4 for 4,000 gil
Gold Element - Lightning Marble x20 for 24,000 gil
- M -
Item: Mana Tablet
Monster: Chimera A - Mana Tablet x10 for 105,000 gil
Item: Mana Tonic
Monster: Gemini (Blue) - Mana Tonic x10 for 720,000 gil
Item: Mega Elixir
Monster: Xiphos - Mega Elixir x1 for 54,000 gil (BEST DEAL)
Varuna - Mega Elixir x20 for 1,120,000 gil
Item: Mega Phoenix
Monster: Alcyone - Mega Phoenix x2 for 8,600 gil (BEST DEAL)
Ghost - Mega Phoenix x38 for 199,980 gil
Item: Mega Potion
Monster: Dual Horn B - Mega Potion x25 for 75,900 gil (BEST DEAL)
Grendel - Mega Potion x60 for 190,000 gil
Item: Musk
Monster: Floating Eye - Musk x1 for 2,800 gil
Buer - Musk x2 for 4,600 gil
Evil Eye A - Musk x3 for 6,200 gil (BEST DEAL)
Evil Eye B - Musk x4 for 8,600 gil
- P -
Item: Pendulum
Monster: Master Tonberry - Pendulum x3 for 960,000 gil
Ultima Weapon - Pendulum x99 for 1,400,000 gil (BEST DEAL)
Item: Petrify Grenade
Monster: Dinonix - Petrify Grenade x2 for 2,800 gil
Ipiria - Petrify Grenade x3 for 3,600 gil (BEST DEAL)
Raptor - Petrify Grenade x2 for 4,000 gil
Basilisk - Petrify Grenade x24 for 40,500 gil
Melusine - Petrify Grenade x4 for 5,300 gil (2nd BEST DEAL)
Iguion - Petrify Grenade x5 for 7,400 gil
Cave Iguion - Petrify Grenade x6 for 11,000 gil
Yowie - Petrify Grenade x12 for 18,000 gil
Item: Poison Fang
Monster: Killer Bee - Poison Fang x1 for 2,200 gil
Bite Bug - Poison Fang x2 for 4,000 gil (BEST DEAL)
Wasp - Poison Fang x3 for 7,200 gil
Nebiros - Poison Fang x6 for 14,000 gil
- R -
Item: Remedy
Monster: Lord Ochu - Remedy x80 for 92,980 gil (BEST DEAL)
Ragora - Remedy x8 for 15,600 gil (2nd BEST DEAL)
Ochu - Remedy x70 for 144,000 gil
Sandragora - Remedy x99 for 255,000 gil
Grat - Remedy x40 for 80,000 gil
Item: Rename Card
Monster: Zaurus - Rename Card x10 for 157,000 gil
Item: Return Sphere
Monster: Dark Element - Return Sphere x3 for 36,000 gil (BEST DEAL)
Mandragora - Return Sphere x24 for 620,000 gil
- S -
Item: Shining Gem
Monster: Puroburos - Shining Gem x36 for 400,000 gil
Item: Shining Thorn
Monster: Larvae - Shining Thorn x10 for 29,960 gil
Item: Silence Grenade
Monster: Bat Eye - Silence Grenade x12 for 7,600 gil
Item: Silver Hourglass
Monster: Vouivre - Silver Hourglass x10 for 5,100 gil
Lamashtu - Silver Hourglass x10 for 5,500 gil
Kusariqqu - Silver Hourglass x20 for 8,900 gil (BEST DEAL)
Item: Sleeping Powder
Monster: Dingo - Sleeping Powder x4 for 2,500 gil (BEST DEAL)
Mi'ihen Fang - Sleeping Powder x5 for 3,200 gil (2nd BEST DEAL)
Garm - Sleeping Powder x7 for 4,800 gil
Snow Wolf - Sleeping Powder x11 for 8,000 gil
Sand Wolf - Sleeping Powder x12 for 9,000 gil
Item: Smoke Bomb
Monster: Condor - Smoke Bomb x3 for 1,900 gil (BEST DEAL)
Garuda - Smoke Bomb x99 for 80,000 gil
Simurgh - Smoke Bomb x5 for 4,000 gil
Item: Special Sphere
Monster: Adamantoise - Special Sphere x6 for 1,088,000 gil
Item: Stamina Spring
Monster: Bashura - Stamina Spring x80 for 340,000 gil
Item: Stamina Tablet
Monster: Ogre - Stamina Tablet x50 for 188,000 gil (BEST DEAL)
Defender - Stamina Tablet x20 for 240,000 gil
Item: Stamina Tonic
Monster: Iron Giant - Stamina Tonic x1 for 72,000 gil (TIE)
Gemini (Red) - Stamina Tonic x10 for 720,000 gil (TIE)
Item: Supreme Gem
Monster: Halma - Supreme Gem x20 for 260,000 gil
- T -
Item: Teleport Sphere
Monster: Barbatos - Teleport Sphere x20 for 1,900,000 gil
Item: Three Stars
Monster: Behemoth King - Three Stars x14 for 1,350,000 gil
Item: Twin Stars
Monster: Spirit - Twin Stars x10 for 200,000 gil
- U -
Item: Underdog's Secret
Monster: Chimera B - Underdog's Secret x15 for 180,000 gil
- W -
Item: Warp Sphere
Monster: Master Coerl - Warp Sphere x1 for 260,000
Item: Water Gem
Monster: Piranha - Water Gem x1 for 1,000 gil (BEST DEAL)
Water Flan - Water Gem x2 for 6,300 gil
Blue Element - Water Gem x9 for 30,000 gil
Sahagin B - Water Gem x8 for 27,600 gil
Sahagin C - Water Gem x3 for 7,600 gil (2nd BEST DEAL)
Aqua Flan - Water Gem x15 for 40,500 gil
Maze Larvae - Water Gem x14 for 44,440 gil
Remora - Water Gem x20 for 60,000 gil
Item: White Magic Sphere
Monster: Dark Flan - White Magic Sphere x2 for 256,000 gil
Item: Wings to Discovery
Monster: Great Marlboro - Wings to Discovery x8 for 1,280,000 gil
Marlboro - Wings to Discovery x4 for 540,000 gil (BEST DEAL)
Item: Winning Formula
Monster: Sand Worm - Winning Formula x15 for 900,000 gil
- X -
Item: X-Potion
Monster: Guado Guardian C - X-Potion x30 for 52,000 gil (BEST DEAL)
Valaha - X-Potion x60 for 174,000 gil



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Re: Final Fantasy X [ Tópico Oficial ] [+ Dicas & Truques ]
DICAS E SEGREDOS, POR AURON WILLIS - PARTE 3
LOCALIZAÇÕES NO WORLD MAP
Passwords: estes são as senhas que devem ser inseridas na tela de world map
1- GODHAND
· Habilita uma localização, Musshroom Rock, onde se encontra a arma celestial de Rikku, porém para pegá-la será necessário primeiro que você pegue o Celestial Mirror.
2- VICTORIOUS
· Apenas uma localização, Besaid Ruins 1, com alguns itens.
3- MURASAME
· Outra localização, Besaid Ruins 2, com algumas recompensas.
Localização manual de algumas áreas, que devem ser procuradas quando acessado o World Map.
· Mi’ihen Ruins (Impasse)
Procure perto das seguintes coordenadas: X=36 Y=56.
· Sanubia Sands (Ascalon)
Após achado Mi’ihen Ruins, procure perto das seguintes coordenadas: X=15 Y=40.
· Baaj Temple (Chamber of the Fayth)
Após achado Sanubia Sands, procure perto das seguintes coordenadas: X=18 Y=55.
· Besaid Falls (Dragoon Lance)
Após achado Baaj Temple, procure perto das seguintes coordenadas: X=31 Y=74.
· Omega Ruins (Ultima Weapon)
Após achar Besaid Falls, procure perto das seguintes coordenadas: X=73 Y=34.
note que a localização não é exata nestes pontos, portanto procure nas proximidades deles também.
OMEGA RUINS
Este é um lugar interessante de ser visitado, pois guarda duas das melhores armas do jogo. Mas primeiro vá a qualquer área onde ocorram batalhas e encha o Overdrive de todos os personagens e de todos os Aeons, principalmente o Anima e o Bahamut. Depois entre e deixe no seu grupo de frente Tidus, equipado com alguma arma que tenha a habilidade First Strike, Rikku, equipada com alguma arma com a habilidade Initiative, e qualquer outro personagem, de preferência quem tiver uma arma com uma destas características. Não enfrente as batalhas comuns, use sempre a habilidade Flee de Tidus para fugir, depois se você quiser você pode voltar e ficar enfrentando estas batalhas.
Explore bem o lugar, ele guarda muitos itens interessantes. Em determinado momento Ultima Weapon aparecerá para enfrentá-lo. Descarregue todos os Overdrives de seus personagens e economize os de Aeons (ou de Bribe nele com o Rikku por 1.400.000 Gil, para ganhar 99x Pendulum, essa é sua única chance de conseguir Pendulum por um preço razoavelmente baixo). Não será diícil. Prossiga pelo caminho aberto usando o mesmo procedimento de fuga. Você chegará até Omega Weapon, mas não se preocupe, não será muito problema, principalmente se você tiver o Aeon Anima. Descarregue todos os Overdrives de Aeons, começando por Anima, depois Bahamut, Shiva e etc... Provavelmente você perderá seus Aeons logo após eles usarem seus respectivos Overdrives, pois Omega terá alguns turnos para acabar com eles, mas não se preocupe, use outro sempre, até o fim. Ah faltou um detalhe, tanto na batalha contra Omega quanto na contra Ultima use Hastega.
Nota: Está parte foi retirada de um detonado, mas eu realmente não aconselho a fazer isso, o Omega Weapon é extremamente forte, provavelmente você não o vença dessa forma. Preferencialmente tenha a Celestial Weapon da Yuna e do Kimahri, vá com o Overdrive de todos os personagens cheios, tenha também o Aeon Magus 3 Sisters com os Overdrivers carregados. NÃO use o Overdrive dos Aeons dos elementais (Ifrit, Ixion, Sheeva) pois ele absorve magias elementais, use Holy com a Yuna e doublecast Ultima com a Lulu, Use os Overdrivers apenas do Valefor, Bahamut, Anima e Magus Sisters. Na primeira chance use Lancet com o Kimahri e use seu novíssimo Overdrive NOVA... Ou se preferir (e tiver sorte) vá com o Overdrive o Yojimbo cheio, pegue uma boa quantia para ele (isso depende da sua afinidade com ele) e torça para que ele solte o golpe Zanmato, matando automaticamente o Omega Weapon.
Lembre-se de usar Lancet com o Kimahri, pois éssa é sua melhor chance de consguir o Overdrive NOVA que é o melhor para o Kimahri. Depois é só com o PENACE ou o NEMESIS (não lembro bem qual dos dois).
LOCALIZAÇÃO E LIBERAÇÃO DOS PODERES DAS ARMAS CELESTIAIS
Cada personagem têm sua respectiva Celestial Weapon (armas celestiais). Tais armas são as mais fortes do jogo, quando liberadas todo o seu poder. Para que isto aconteça será necessário encontrar a arma, e depois mais dois itens, para então completar o ritual e ter um ótimo poder nas mãos. Porém nem tudo é alegria, e o modo de pegar as armas, bem como os itens, não é tão fácil. Prepare-se, pois o trabalho é demorado. Ah, para que você pegue as armas celestiais você primeiro deverá pegar o Celestial Mirror e, após pegar a arma e os itens necessários, você deverá ir para Macalania Woods, até a grande Orb, e completar o ritual. Faça o Ritual duas vezes, uma pra cada item.
TIDUS
Arma: Caladbolg
Items Necessários: Sun Crest, Sun Sigil
Para conseguir pegar a Caladbolg, você primeiramente terá que pegar os dois itens, portanto vamos por parte. O primeiro item a ser encontrado é o Sun Crest. Ele está em um baú no canto norte onde você enfrentou Yunalesca, na Zanarkand Ruins. O Sun Sigil já não é tão fácil. Em Calm Lands, se você conversar com o treinador de Chocobo, que está perto da Shop, terá a chance de aprender a treinar um chocobo. Durante o treinamento você terá que cumprir uma corrida contra ele. Pois é, justamente nesta corrida é que está o segredo. Você terá que conseguir um tempo igual a 0.0 nesta corrida para conseguir pegar o Sun Sigil, para isto o ideal é pegar 13 balões durante o percurso e ser atingido apenas uma vez por um pássaro. É uma questão de treino, sorte e intuição. Se conseguir receberá o item. Ocorrerá uma animação onde você é parabenizado, após recobrar o controle de Tidus, corra, de preferência com um chocobo, para o canto noroeste do mapa. Você achará uma passagem e deverá descer do chocobo para seguir por ela. Examine a Glyph na parede e você receberá a Caladbolg. Vá então para Macalania Woods e complete o ritual para que a arma libere todo o seu poder.
YUNA
Arma: Nirvana
Itens Necessários: Moon Crest, Moon Sigil
Lembra-se do treinador de monstros que existe no canto leste, em uma entrada, em Calm Lands? Você deverá conversar com ele, depois compre algumas armas de captura que ele vende e saia para a parte principal de Calm Lands. Você deverá enfrentar e capturar, para isto, deverá matar o mosntro usando uma arma com a habilidade Capture, os 10 monstros que existem por toda Calm Lands. Depois de conseguir todos volte e converse com o treinador, ele te dará um baú que só pode ser aberto com o Celestial Mirror, e que contém a Nirvana. Para a Moon Crest, você terá que ir para a praia de Besaid (Besaid Beach) e nadar, ele está na água. E para obter a Moon Sigil, você deverá ir para Remien Temple (veja seção anterior) e vencer todos os Aeons de Belgemine. Depois é só ir para Macalania Woods.
LULU
Arma: Onion Knight
Itens Necessários: Venus Crest, Venus Sigil
A Celestial Weapon de Lulu é uma das mais simples de se encontrar. Você deve ir para o Baaj Temple e pular na água. Enquanto nada deve ir para o Sul e encontrará um baú, contendo a Onion Knight, escondido entre pedras. É só uma questão de procurar. Para encontrar o Venus Crest, faça uma nova visita a Guadosalam e vá ao Farplane, a Venus Crest deverá estar lá. Chega de moleza, para pegar o Venus Sigil será bem mais difícil. Vá a Thunder Plains. Você deve desviar de 200 raios sucessivos, sem poder parar ou errar (pausar pode, só para um descanso). É difícil e horrível, mas depois que conseguir vem a recompensa. Feito isto vá até a shop que existe ainda em Thunder Plains e pegue a Venus Sigil no baú do lado de fora. Agora volte para Macalania Woods e complete o ritual da arma celestial de Lulu.
RIKKU
Arma: Godhand
Itens Necessários: Mercury Crest, Mercury Sigil
Para pegar a arma é simples. Quando tiver controle da nave converse com Cid para abrir o navegador. No campo password ponha a senha GODHAND e se abrirá uma nova localidade no mapa, Mushroom Rock Road. Vá até lá e você encontrará o baú contendo a arma em um canto, nem um pouco difícil de encontrar. Para pegar o Mercury Crest você deverá ir para Sanubia Desert West, é fácil encontrá-lo. Já para o Mercury Sigil, você deverá cumprir o Cactuar Side Quest, uma espécie de mini-jogo, também em Sanubia Desert West. Primeiramente você precisará de uma arma com a habilidade No Encounter, geralmente a Harpen de Kimahri tem, pois você andará bastante pelo deserto e tantas batalhas poderiam te incomodar. Depois vá até o deserto e siga para Sul do Sandstorm.
Você verá uma enorme pedra contendo a imagem de um cactuar. Examine-a e lhe será dito sobre 10 cactuars que se foram. Você terá que encontrá-los. Ela, a pedra, te dará pistas de onde estão os cactuar e você terá de pegá-los em uma certa ordem. Quando você capturar um cactuar você deverá voltar até esta pedra, se capturou o cactuar correto ganhará uma Sphere com o nome dele, caso isto não aconteça você terá mais duas chances de trazer o cactuar correto, se não conseguir você receberá a Sphere Del Perdedor, ou seja, você perdeu. Agora, para você capturar um cactuar deverá fazer o seguinte: vá até o local especificado pela pista e, quando vê-lo, corra até ele e examine-o para desafiá-lo. Uma espécie de brincadeira irá começar. Haverá um tempo regressivo e você estará a uma certa distância do cactuar, você deverá chegar até ele no tempo especificado.
Para isto, somente corra quando ele não estiver olhando, quando ele se virar pare e não faça nenhum movimento, continue até capturá-lo. O melhor a fazer é ouvir o barulho que ele emite, mas cuidado, um ou dois irão tentar te confundir. Depois de capturá-lo você terá de enfrentá-lo, quando derrotar volte para a pedra, e comece a procura por outro. Aqui está a ordem dos cactuar, com suas referidas pistas e localizações.
Cactuar 1: TOMAY
Pista: Tomay’s gone to fetch water (algo parecido com isto).
Localização: Tomay está próximo da água no Oásis (o primeiro save do deserto).
Tempo Limite: 10.0 segundos
Cactuar 2: ROVIVEA
Pista: Rovivea’s gone walkabout.
Localização: Rovivea pode ser encontrado em Sanubia Desert East (Leste - encontre-o na área esquerda - Left Area)
Tempo Limite: 13.6 segundos
Cactuar 3: CHAVA
Pista: Little Chava likes big numbers.
Localização: Chava está em Sanubia Desert West (Oeste - na mesma area onde está o Sandstorm). Examine um dos “sinais” à esquerda e Chava estará escondido dentro.
Tempo Limite: 13.0 segundos
Cactuar 4 e 5: ALEK E ALOJA
Pista: Alek and Aloja play tag in the ruins of men.
Localização: Eles estão na Sanubia Desert Central, na area da esquerda, onde estão algumas ruínas
Tempo Limite: 13.0 segundos
Cactuar 6: VACHELLA
Pista: Vachella seeks the shining blue.
Localização: Procure-o junto da Save Sphere dentro da tenda em Sanubia Desert East (Leste).
Tempo Limite: 14.0 segundos
Cactuar 7: ROBEYA
Pista: O, Robeya’s stuck inside.
Localização: Ele está dentro de um baú que está em Sanubia Desert Central. Vá para a Save Sphere que está no canto esquerdo e depois siga para Sudoeste.
Tempo Limite: 14.0 segundos
OBS: Durante a captura você pode pegar o baú para algumas Shadow Gems.
Cactuar 8: ISRRA
Pista: The lord of the hole is gone, Isrra thinks.
Localização: Você deve encontrá-lo em Sanubia Desert West (Oeste), andando em círculos dentro de um buraco de um Sandragora
Tempo Limite: 15.0 segundos
OBS: Tenha cuidado com este cactuar, pois ele é bastante rápido para se virar e você terá que ser rápido para parar de agir.
Cactuar 9: ELIO
Pista: Much curious Elio has left on a journey.
Localização: Este é, com certeza, o que pode causar mais problemas. Após devolver a Sphere de Isrra, volte para o Oásis e você verá uma animação de Elio de transportando para a Nave. Embarque então na nave e vá até o Deck, e lá estará ele.
Tempo Limite: 11.0 segundos
OBS: Durante a captura tenha bastante cuidado com os movimentos, pois a nave pode te atrapalhar um pouquinho.
Cactuar 10: FLAILE
Pista: Flaile is always behind.
Localização: Após devolver a Sphere de Elio, Flaile aparecerá atrás da Grande Pedra com o desenho de um cactuar, a pedra que você devolve as Spheres.
Tempo Limite: 13.0 segundos
OBS: Cuidado com este cactuar, ele é bastante esperto. Não se guie pelo som, pois ele tentará te enganar. Guie-se apenas pelos movimentos dele.
Após completar com sucesso a busca dos cactuares o Sandstorm irá desaparecer. Vá até ele e pegue a Mercury Sigil e uma Friend Sphere. Agora basta ir para Macalania Woods e completar o ritual.
AURON
Arma: Masamune
Itens Necessários: Mars Crest, Mars Sigil
Para pegar Masamune, você primeiro deverá ter a Rusty Sword (veja seção anterior). Agora você deverá ir para Mushroom Rock, para isto vá para Mi’ihen Highroad e siga pelo portão norte - onde estava interditado e Seymour te ajudou a passar. Já lá ande até a segunda bifurcação e vá para Norte. Você verá um “painel” no chão, examine-o e você será “transportado”. Examine então a estátua e ponha a Rusty Sword nela, será lhe perguntado se deseja fazer isto. Depois examine e toque o Glyph na parede para pegar a Masamune. Para pegar o Mars Crest, você deve voltar para a Mi’ihen Highroad e ir até o portão norte, que Seymour te ajudou. Vá então para Leste, você encontrará um novo caminho que te levará à Mars Crest ao final. Para o Mars Sigil, você deverá conversar com o treinador de monstros em Calm Lands, depois deve completar a lista de monstros (friends) existentes em no mínimo 10 areas, capturando-os - com as armas que o próprio treinador vende. Depois é só voltar e conversar com ele para receber seu prêmio, o Mars Sigil, é fácil, porém trabalhoso e que irá ocupar um bucado de tempo. Novamente, volte para Macalani Woods e complete o ritual.
WAKKA
Arma: World Champion
Itens Necessários: Jupiter Crest, Jupiter Sigil
Para pegar a World Champion, você deverá ir até o bar (café) de Luca e conversar com o Bartender, atendente. Você então deverá ganhar um número certo de partidas de BlitzBall. Depois é só conversar com ele de novo para que ele te dê a arma celestial. É possível já pegar a bola quando o Time estiver no Level 6. Para pegar a Jupiter Crest, é só ir para a sala reservada ao time dos Aurochs, no estádio de Luca, a sala de preparação. Para chegar lá é só descer as escadas na sala onde você compra os ingressos. Agora para pegar a Jupiter Sigil é que está o problema e o gasto de tempo. Você primeiro deverá ganhar todos os Overdrives de Wakka, através de ganhando as Leagues e os Tournaments, ligas e torneios, de BlitzBall, e então depois a Jupiter Sigil aparecerá aleatoriamente como um prêmio para a League. Chato, não? Volte para Macalania Woods e complete o ritual.
KIMAHRI
Arma: Spirit Lance
Itens Necessários: Saturn Crest, Saturn Sigil
Para pegar a Spirit Lance, vá para Thunder Plains. Nesta área existem três pedras brilhantes com um desenho de cactuar em cada uma. Você deve examinar cada uma delas com o botão Quadrado. Um Espírito de Cactuar aparecerá em Thunder Plains South (Sul). Então vá para a Save Sphere do entrada de Thunder Plains, vindo de Guadosalam, e siga um pouquinho para Nordeste e encontrará um “torre caída”. Examine ela com o botão quadrado e você receberá a arma celestial. Para pegar a Saturn Crest, vá para Mt. Gagazet. Vá até onde você enfrentou Seymour, depois ande mais um pouco para frente, até outra Save Sphere e uns pilares. Entre os pilares, um pouco escondido, no lado esquerdo, você encontrará a Saturn Crest. Agora, para a Saturn Sigil, você terá que ir para Macalania Woods. Lembra-se do jogo das borboletas? Pois então, você terá que pegar as 7 borboletas, e acredite, isto te dará um bucado de trabalho. Depois, aproveite que já que está em Macalania e vá completar o ritual.
LOCALIZAÇÕES NO WORLD MAP
Passwords: estes são as senhas que devem ser inseridas na tela de world map
1- GODHAND
· Habilita uma localização, Musshroom Rock, onde se encontra a arma celestial de Rikku, porém para pegá-la será necessário primeiro que você pegue o Celestial Mirror.
2- VICTORIOUS
· Apenas uma localização, Besaid Ruins 1, com alguns itens.
3- MURASAME
· Outra localização, Besaid Ruins 2, com algumas recompensas.
Localização manual de algumas áreas, que devem ser procuradas quando acessado o World Map.
· Mi’ihen Ruins (Impasse)
Procure perto das seguintes coordenadas: X=36 Y=56.
· Sanubia Sands (Ascalon)
Após achado Mi’ihen Ruins, procure perto das seguintes coordenadas: X=15 Y=40.
· Baaj Temple (Chamber of the Fayth)
Após achado Sanubia Sands, procure perto das seguintes coordenadas: X=18 Y=55.
· Besaid Falls (Dragoon Lance)
Após achado Baaj Temple, procure perto das seguintes coordenadas: X=31 Y=74.
· Omega Ruins (Ultima Weapon)
Após achar Besaid Falls, procure perto das seguintes coordenadas: X=73 Y=34.
note que a localização não é exata nestes pontos, portanto procure nas proximidades deles também.
OMEGA RUINS
Este é um lugar interessante de ser visitado, pois guarda duas das melhores armas do jogo. Mas primeiro vá a qualquer área onde ocorram batalhas e encha o Overdrive de todos os personagens e de todos os Aeons, principalmente o Anima e o Bahamut. Depois entre e deixe no seu grupo de frente Tidus, equipado com alguma arma que tenha a habilidade First Strike, Rikku, equipada com alguma arma com a habilidade Initiative, e qualquer outro personagem, de preferência quem tiver uma arma com uma destas características. Não enfrente as batalhas comuns, use sempre a habilidade Flee de Tidus para fugir, depois se você quiser você pode voltar e ficar enfrentando estas batalhas.
Explore bem o lugar, ele guarda muitos itens interessantes. Em determinado momento Ultima Weapon aparecerá para enfrentá-lo. Descarregue todos os Overdrives de seus personagens e economize os de Aeons (ou de Bribe nele com o Rikku por 1.400.000 Gil, para ganhar 99x Pendulum, essa é sua única chance de conseguir Pendulum por um preço razoavelmente baixo). Não será diícil.
Nota: Está parte foi retirada de um detonado, mas eu realmente não aconselho a fazer isso, o Omega Weapon é extremamente forte, provavelmente você não o vença dessa forma. Preferencialmente tenha a Celestial Weapon da Yuna e do Kimahri, vá com o Overdrive de todos os personagens cheios, tenha também o Aeon Magus 3 Sisters com os Overdrivers carregados. NÃO use o Overdrive dos Aeons dos elementais (Ifrit, Ixion, Sheeva) pois ele absorve magias elementais, use Holy com a Yuna e doublecast Ultima com a Lulu, Use os Overdrivers apenas do Valefor, Bahamut, Anima e Magus Sisters. Na primeira chance use Lancet com o Kimahri e use seu novíssimo Overdrive NOVA... Ou se preferir (e tiver sorte) vá com o Overdrive o Yojimbo cheio, pegue uma boa quantia para ele (isso depende da sua afinidade com ele) e torça para que ele solte o golpe Zanmato, matando automaticamente o Omega Weapon.
Lembre-se de usar Lancet com o Kimahri, pois éssa é sua melhor chance de consguir o Overdrive NOVA que é o melhor para o Kimahri. Depois é só com o PENACE ou o NEMESIS (não lembro bem qual dos dois).
LOCALIZAÇÃO E LIBERAÇÃO DOS PODERES DAS ARMAS CELESTIAIS
Cada personagem têm sua respectiva Celestial Weapon (armas celestiais). Tais armas são as mais fortes do jogo, quando liberadas todo o seu poder. Para que isto aconteça será necessário encontrar a arma, e depois mais dois itens, para então completar o ritual e ter um ótimo poder nas mãos. Porém nem tudo é alegria, e o modo de pegar as armas, bem como os itens, não é tão fácil. Prepare-se, pois o trabalho é demorado. Ah, para que você pegue as armas celestiais você primeiro deverá pegar o Celestial Mirror e, após pegar a arma e os itens necessários, você deverá ir para Macalania Woods, até a grande Orb, e completar o ritual. Faça o Ritual duas vezes, uma pra cada item.
TIDUS
Arma: Caladbolg
Items Necessários: Sun Crest, Sun Sigil
Para conseguir pegar a Caladbolg, você primeiramente terá que pegar os dois itens, portanto vamos por parte. O primeiro item a ser encontrado é o Sun Crest. Ele está em um baú no canto norte onde você enfrentou Yunalesca, na Zanarkand Ruins. O Sun Sigil já não é tão fácil. Em Calm Lands, se você conversar com o treinador de Chocobo, que está perto da Shop, terá a chance de aprender a treinar um chocobo. Durante o treinamento você terá que cumprir uma corrida contra ele. Pois é, justamente nesta corrida é que está o segredo. Você terá que conseguir um tempo igual a 0.0 nesta corrida para conseguir pegar o Sun Sigil, para isto o ideal é pegar 13 balões durante o percurso e ser atingido apenas uma vez por um pássaro. É uma questão de treino, sorte e intuição. Se conseguir receberá o item. Ocorrerá uma animação onde você é parabenizado, após recobrar o controle de Tidus, corra, de preferência com um chocobo, para o canto noroeste do mapa. Você achará uma passagem e deverá descer do chocobo para seguir por ela. Examine a Glyph na parede e você receberá a Caladbolg. Vá então para Macalania Woods e complete o ritual para que a arma libere todo o seu poder.
YUNA
Arma: Nirvana
Itens Necessários: Moon Crest, Moon Sigil
Lembra-se do treinador de monstros que existe no canto leste, em uma entrada, em Calm Lands? Você deverá conversar com ele, depois compre algumas armas de captura que ele vende e saia para a parte principal de Calm Lands. Você deverá enfrentar e capturar, para isto, deverá matar o mosntro usando uma arma com a habilidade Capture, os 10 monstros que existem por toda Calm Lands. Depois de conseguir todos volte e converse com o treinador, ele te dará um baú que só pode ser aberto com o Celestial Mirror, e que contém a Nirvana. Para a Moon Crest, você terá que ir para a praia de Besaid (Besaid Beach) e nadar, ele está na água. E para obter a Moon Sigil, você deverá ir para Remien Temple (veja seção anterior) e vencer todos os Aeons de Belgemine. Depois é só ir para Macalania Woods.
LULU
Arma: Onion Knight
Itens Necessários: Venus Crest, Venus Sigil
A Celestial Weapon de Lulu é uma das mais simples de se encontrar. Você deve ir para o Baaj Temple e pular na água. Enquanto nada deve ir para o Sul e encontrará um baú, contendo a Onion Knight, escondido entre pedras. É só uma questão de procurar. Para encontrar o Venus Crest, faça uma nova visita a Guadosalam e vá ao Farplane, a Venus Crest deverá estar lá. Chega de moleza, para pegar o Venus Sigil será bem mais difícil. Vá a Thunder Plains. Você deve desviar de 200 raios sucessivos, sem poder parar ou errar (pausar pode, só para um descanso). É difícil e horrível, mas depois que conseguir vem a recompensa. Feito isto vá até a shop que existe ainda em Thunder Plains e pegue a Venus Sigil no baú do lado de fora. Agora volte para Macalania Woods e complete o ritual da arma celestial de Lulu.
RIKKU
Arma: Godhand
Itens Necessários: Mercury Crest, Mercury Sigil
Para pegar a arma é simples. Quando tiver controle da nave converse com Cid para abrir o navegador. No campo password ponha a senha GODHAND e se abrirá uma nova localidade no mapa, Mushroom Rock Road. Vá até lá e você encontrará o baú contendo a arma em um canto, nem um pouco difícil de encontrar. Para pegar o Mercury Crest você deverá ir para Sanubia Desert West, é fácil encontrá-lo. Já para o Mercury Sigil, você deverá cumprir o Cactuar Side Quest, uma espécie de mini-jogo, também em Sanubia Desert West. Primeiramente você precisará de uma arma com a habilidade No Encounter, geralmente a Harpen de Kimahri tem, pois você andará bastante pelo deserto e tantas batalhas poderiam te incomodar. Depois vá até o deserto e siga para Sul do Sandstorm.
Você verá uma enorme pedra contendo a imagem de um cactuar. Examine-a e lhe será dito sobre 10 cactuars que se foram. Você terá que encontrá-los. Ela, a pedra, te dará pistas de onde estão os cactuar e você terá de pegá-los em uma certa ordem. Quando você capturar um cactuar você deverá voltar até esta pedra, se capturou o cactuar correto ganhará uma Sphere com o nome dele, caso isto não aconteça você terá mais duas chances de trazer o cactuar correto, se não conseguir você receberá a Sphere Del Perdedor, ou seja, você perdeu. Agora, para você capturar um cactuar deverá fazer o seguinte: vá até o local especificado pela pista e, quando vê-lo, corra até ele e examine-o para desafiá-lo. Uma espécie de brincadeira irá começar. Haverá um tempo regressivo e você estará a uma certa distância do cactuar, você deverá chegar até ele no tempo especificado.
Para isto, somente corra quando ele não estiver olhando, quando ele se virar pare e não faça nenhum movimento, continue até capturá-lo. O melhor a fazer é ouvir o barulho que ele emite, mas cuidado, um ou dois irão tentar te confundir. Depois de capturá-lo você terá de enfrentá-lo, quando derrotar volte para a pedra, e comece a procura por outro. Aqui está a ordem dos cactuar, com suas referidas pistas e localizações.
Cactuar 1: TOMAY
Pista: Tomay’s gone to fetch water (algo parecido com isto).
Localização: Tomay está próximo da água no Oásis (o primeiro save do deserto).
Tempo Limite: 10.0 segundos
Cactuar 2: ROVIVEA
Pista: Rovivea’s gone walkabout.
Localização: Rovivea pode ser encontrado em Sanubia Desert East (Leste - encontre-o na área esquerda - Left Area)
Tempo Limite: 13.6 segundos
Cactuar 3: CHAVA
Pista: Little Chava likes big numbers.
Localização: Chava está em Sanubia Desert West (Oeste - na mesma area onde está o Sandstorm). Examine um dos “sinais” à esquerda e Chava estará escondido dentro.
Tempo Limite: 13.0 segundos
Cactuar 4 e 5: ALEK E ALOJA
Pista: Alek and Aloja play tag in the ruins of men.
Localização: Eles estão na Sanubia Desert Central, na area da esquerda, onde estão algumas ruínas
Tempo Limite: 13.0 segundos
Cactuar 6: VACHELLA
Pista: Vachella seeks the shining blue.
Localização: Procure-o junto da Save Sphere dentro da tenda em Sanubia Desert East (Leste).
Tempo Limite: 14.0 segundos
Cactuar 7: ROBEYA
Pista: O, Robeya’s stuck inside.
Localização: Ele está dentro de um baú que está em Sanubia Desert Central. Vá para a Save Sphere que está no canto esquerdo e depois siga para Sudoeste.
Tempo Limite: 14.0 segundos
OBS: Durante a captura você pode pegar o baú para algumas Shadow Gems.
Cactuar 8: ISRRA
Pista: The lord of the hole is gone, Isrra thinks.
Localização: Você deve encontrá-lo em Sanubia Desert West (Oeste), andando em círculos dentro de um buraco de um Sandragora
Tempo Limite: 15.0 segundos
OBS: Tenha cuidado com este cactuar, pois ele é bastante rápido para se virar e você terá que ser rápido para parar de agir.
Cactuar 9: ELIO
Pista: Much curious Elio has left on a journey.
Localização: Este é, com certeza, o que pode causar mais problemas. Após devolver a Sphere de Isrra, volte para o Oásis e você verá uma animação de Elio de transportando para a Nave. Embarque então na nave e vá até o Deck, e lá estará ele.
Tempo Limite: 11.0 segundos
OBS: Durante a captura tenha bastante cuidado com os movimentos, pois a nave pode te atrapalhar um pouquinho.
Cactuar 10: FLAILE
Pista: Flaile is always behind.
Localização: Após devolver a Sphere de Elio, Flaile aparecerá atrás da Grande Pedra com o desenho de um cactuar, a pedra que você devolve as Spheres.
Tempo Limite: 13.0 segundos
OBS: Cuidado com este cactuar, ele é bastante esperto. Não se guie pelo som, pois ele tentará te enganar. Guie-se apenas pelos movimentos dele.
Após completar com sucesso a busca dos cactuares o Sandstorm irá desaparecer. Vá até ele e pegue a Mercury Sigil e uma Friend Sphere. Agora basta ir para Macalania Woods e completar o ritual.
AURON
Arma: Masamune
Itens Necessários: Mars Crest, Mars Sigil
Para pegar Masamune, você primeiro deverá ter a Rusty Sword (veja seção anterior). Agora você deverá ir para Mushroom Rock, para isto vá para Mi’ihen Highroad e siga pelo portão norte - onde estava interditado e Seymour te ajudou a passar. Já lá ande até a segunda bifurcação e vá para Norte. Você verá um “painel” no chão, examine-o e você será “transportado”. Examine então a estátua e ponha a Rusty Sword nela, será lhe perguntado se deseja fazer isto. Depois examine e toque o Glyph na parede para pegar a Masamune. Para pegar o Mars Crest, você deve voltar para a Mi’ihen Highroad e ir até o portão norte, que Seymour te ajudou. Vá então para Leste, você encontrará um novo caminho que te levará à Mars Crest ao final. Para o Mars Sigil, você deverá conversar com o treinador de monstros em Calm Lands, depois deve completar a lista de monstros (friends) existentes em no mínimo 10 areas, capturando-os - com as armas que o próprio treinador vende. Depois é só voltar e conversar com ele para receber seu prêmio, o Mars Sigil, é fácil, porém trabalhoso e que irá ocupar um bucado de tempo. Novamente, volte para Macalani Woods e complete o ritual.
WAKKA
Arma: World Champion
Itens Necessários: Jupiter Crest, Jupiter Sigil
Para pegar a World Champion, você deverá ir até o bar (café) de Luca e conversar com o Bartender, atendente. Você então deverá ganhar um número certo de partidas de BlitzBall. Depois é só conversar com ele de novo para que ele te dê a arma celestial. É possível já pegar a bola quando o Time estiver no Level 6. Para pegar a Jupiter Crest, é só ir para a sala reservada ao time dos Aurochs, no estádio de Luca, a sala de preparação. Para chegar lá é só descer as escadas na sala onde você compra os ingressos. Agora para pegar a Jupiter Sigil é que está o problema e o gasto de tempo. Você primeiro deverá ganhar todos os Overdrives de Wakka, através de ganhando as Leagues e os Tournaments, ligas e torneios, de BlitzBall, e então depois a Jupiter Sigil aparecerá aleatoriamente como um prêmio para a League. Chato, não? Volte para Macalania Woods e complete o ritual.
KIMAHRI
Arma: Spirit Lance
Itens Necessários: Saturn Crest, Saturn Sigil
Para pegar a Spirit Lance, vá para Thunder Plains. Nesta área existem três pedras brilhantes com um desenho de cactuar em cada uma. Você deve examinar cada uma delas com o botão Quadrado. Um Espírito de Cactuar aparecerá em Thunder Plains South (Sul). Então vá para a Save Sphere do entrada de Thunder Plains, vindo de Guadosalam, e siga um pouquinho para Nordeste e encontrará um “torre caída”. Examine ela com o botão quadrado e você receberá a arma celestial. Para pegar a Saturn Crest, vá para Mt. Gagazet. Vá até onde você enfrentou Seymour, depois ande mais um pouco para frente, até outra Save Sphere e uns pilares. Entre os pilares, um pouco escondido, no lado esquerdo, você encontrará a Saturn Crest. Agora, para a Saturn Sigil, você terá que ir para Macalania Woods. Lembra-se do jogo das borboletas? Pois então, você terá que pegar as 7 borboletas, e acredite, isto te dará um bucado de trabalho. Depois, aproveite que já que está em Macalania e vá completar o ritual.

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Re: Final Fantasy X [ Tópico Oficial ] [+ Dicas & Truques ]
DICAS E SEGREDOS, POR AURON WILLIS - PARTE 4
Lista para customização das Armors
Aqui tem uma lista contendo as hablidades, o que elas fazem e com o que customizar, no bribe guide está com que criatuas conseguir cada uma destas coisas.
Auto-Haste
Automatically casts Haste on user.
Chocobo Wing x 30
Auto-Med
Automatically use items to cure status ailments.
Remedy x20
Auto-Phoenix
Automatically use Phoenix Down on KO'd allies.
Mega Phoenix x30
Auto-Potion
Automatically uses a Potion when damaged.
Stamina Tablet x4
Auto-Protect
Automatically casts Protect on user.
Light Curtain x70
Auto-Reflect
Automatically casts Reflect on user.
Star Curtain x40
Auto-Regen
Automatically casts Regen on user.
Healing Spring x80
Auto-Shell
Automatically casts Shell on user.
Lunar Curtain x80
Berserk Ward
Protects against Berserk Sometimes.
Hypello Potion x8
Berserkproof
Protects against Berserk Most the time.
Hypello Potion x32
Break HP Limit
Allows max HP to exceed 9999.
Wings to Discovery x30
Break MP Limit
Allows max MP to exceed 999.
Three Stars x30
Confuse Ward
Protects against Confusion Sometimes.
Musk x16
Confuseproof
Protects against Confusion Most the time.
Musk x48
Curseproof
Protects against Curse Most the time.
Tetra Elemental x12
Dark Ward
Protects against Dark Sometimes.
Eye Drops x40
Darkproof
Protects against Dark Most the time.
Smoke Bomb x10
Death Ward
Protects against Death Sometimes.
Farplane Shadow x30
Deathproof
Protects against Death Most the time.
Farplane Wind x60
Defense +3%
Reduces damage from physical attacks by 3%.
Power Sphere x3
Defense +5%
Reduces damage from physical attacks by 5%.
Stamina Spring x2
Defense +10%
Reduces damage from physical attacks by 10%.
Special Sphere x1
Defense +20%
Reduces damage from physical attacks by 20%.
Blessed Gem x4
Fire Eater
Converts Fire damage to HP.
Fire Gem x20
Fire Ward
Halves Fire-based damage.
Bomb Fragment x4
Fireproof
Immune to Fire attacks.
Bomb Core x8
HP +5%
Raises max HP by 5%.
X-Potion x1
HP +10%
Raises max HP by 10%.
Soul Spring x3
HP +20%
Raises max HP by 20%.
Elixir x5
HP +30%
Raises max HP by 30%.
Stamina Tonic x1
HP Stroll
Slowly recover HP while walking.
Stamina Tablet x2
Ice Eater
Converts Ice damage to HP.
Ice Gem x20
Ice Ward
Halves Ice-based damage.
Antarctic Wind x4
Iceproof
Immune to Ice attacks.
Arctic Wind x8
Lightning Eater
Converts Lightning damage to HP.
Lightning Gem x20
Lightning Ward
Halves Lightning-based damage.
Electro Marble x4
Lightningproof
Immune to Lightning attacks.
Lightning Marble x8
Magic Def +3%
Reduces damage from magic attacks by 3%.
Mana Sphere x3
Magic Def +5%
Reduces damage from magic attacks by 5%.
Mana Spring x2
Magic Def +10%
Reduces damage from magic attacks by 10%.
Wht Magic Sphere x1
Magic Def +20%
Reduces damage from magic attacks by 20%.
Blessed Gem x4
Master Thief
Steal only rare items.
Pendulum x30
MP +5%
Increases max MP by 5%.
Ether x1
MP +10%
Increases max MP by 10%.
Soul Spring x3
MP +20%
Increases max MP by 20%.
Elixir x5
MP +30%
Increases max MP by 30%.
Mana Tonic x1
MP Stroll
Slowly recover MP while walking.
Mana Tablet x2
No Encounters
No random enemy encounters.
Purifying Salt x30
Pickpocket
Increases odds of stealing rare items.
Amulet x30
Poison Ward
Protects against Poison Sometimes.
Antidote x40
Poisonproof
Protects against Poison Most the time.
Poison Fang x12
Silence Ward
Protects against Silence Sometimes.
Echo Screen x30
Silenceproof
Protects against Silence Most the time.
Silence Grenade x10
Sleep Ward
Protects against Sleep Sometimes.
Sleeping Powder x6
Sleepproof
Protects against Sleep Most the time.
Dream Powder x8
Slow Ward
Protects against Slow. Sometimes
Silver Hourglass x10
Slowproof
Protects against Slow Most the time.
Gold Hourglass x20
SOS Haste
Casts Haste when HP is low.
Chocobo Feather x20
SOS NulBlaze
Casts NulBlaze when HP is low.
Bomb Core x1
SOS NulFrost
Casts NulFrost when HP is low.
Arctic Wind x1
SOS NulShock
Casts NulShock when HP is low.
Lightning Marble x1
SOS NulTide
Casts NulTide when HP is low.
Dragon Scale x1
SOS Reflect
Casts Reflect when HP is low.
Star Curtain x8
SOS Regen
Casts Regen when HP is low.
Healing Spring x12
SOS Shell
Casts Shell when HP is low.
Light Curtain x8
Stone Ward
Protects against Petrify Sometimes.
Soft x30
Stoneproof
Protects against Petrify Most the time.
Petrify Grenade x20
Water Eater
Converts Water damage to HP.
Water Gem x20
Water Ward
Halves Water-based damage.
Fish Scale x4
Waterproof
Immune to Water attacks.
Dragon Scale x8
Zombie Ward
Protects against Zombie Sometimes.
Holy Water x30
Zombieproof
Protects against Zombie Most the time.
Candle of Life x10
Lista para customização das Armors
Aqui tem uma lista contendo as hablidades, o que elas fazem e com o que customizar, no bribe guide está com que criatuas conseguir cada uma destas coisas.
Auto-Haste
Automatically casts Haste on user.
Chocobo Wing x 30
Auto-Med
Automatically use items to cure status ailments.
Remedy x20
Auto-Phoenix
Automatically use Phoenix Down on KO'd allies.
Mega Phoenix x30
Auto-Potion
Automatically uses a Potion when damaged.
Stamina Tablet x4
Auto-Protect
Automatically casts Protect on user.
Light Curtain x70
Auto-Reflect
Automatically casts Reflect on user.
Star Curtain x40
Auto-Regen
Automatically casts Regen on user.
Healing Spring x80
Auto-Shell
Automatically casts Shell on user.
Lunar Curtain x80
Berserk Ward
Protects against Berserk Sometimes.
Hypello Potion x8
Berserkproof
Protects against Berserk Most the time.
Hypello Potion x32
Break HP Limit
Allows max HP to exceed 9999.
Wings to Discovery x30
Break MP Limit
Allows max MP to exceed 999.
Three Stars x30
Confuse Ward
Protects against Confusion Sometimes.
Musk x16
Confuseproof
Protects against Confusion Most the time.
Musk x48
Curseproof
Protects against Curse Most the time.
Tetra Elemental x12
Dark Ward
Protects against Dark Sometimes.
Eye Drops x40
Darkproof
Protects against Dark Most the time.
Smoke Bomb x10
Death Ward
Protects against Death Sometimes.
Farplane Shadow x30
Deathproof
Protects against Death Most the time.
Farplane Wind x60
Defense +3%
Reduces damage from physical attacks by 3%.
Power Sphere x3
Defense +5%
Reduces damage from physical attacks by 5%.
Stamina Spring x2
Defense +10%
Reduces damage from physical attacks by 10%.
Special Sphere x1
Defense +20%
Reduces damage from physical attacks by 20%.
Blessed Gem x4
Fire Eater
Converts Fire damage to HP.
Fire Gem x20
Fire Ward
Halves Fire-based damage.
Bomb Fragment x4
Fireproof
Immune to Fire attacks.
Bomb Core x8
HP +5%
Raises max HP by 5%.
X-Potion x1
HP +10%
Raises max HP by 10%.
Soul Spring x3
HP +20%
Raises max HP by 20%.
Elixir x5
HP +30%
Raises max HP by 30%.
Stamina Tonic x1
HP Stroll
Slowly recover HP while walking.
Stamina Tablet x2
Ice Eater
Converts Ice damage to HP.
Ice Gem x20
Ice Ward
Halves Ice-based damage.
Antarctic Wind x4
Iceproof
Immune to Ice attacks.
Arctic Wind x8
Lightning Eater
Converts Lightning damage to HP.
Lightning Gem x20
Lightning Ward
Halves Lightning-based damage.
Electro Marble x4
Lightningproof
Immune to Lightning attacks.
Lightning Marble x8
Magic Def +3%
Reduces damage from magic attacks by 3%.
Mana Sphere x3
Magic Def +5%
Reduces damage from magic attacks by 5%.
Mana Spring x2
Magic Def +10%
Reduces damage from magic attacks by 10%.
Wht Magic Sphere x1
Magic Def +20%
Reduces damage from magic attacks by 20%.
Blessed Gem x4
Master Thief
Steal only rare items.
Pendulum x30
MP +5%
Increases max MP by 5%.
Ether x1
MP +10%
Increases max MP by 10%.
Soul Spring x3
MP +20%
Increases max MP by 20%.
Elixir x5
MP +30%
Increases max MP by 30%.
Mana Tonic x1
MP Stroll
Slowly recover MP while walking.
Mana Tablet x2
No Encounters
No random enemy encounters.
Purifying Salt x30
Pickpocket
Increases odds of stealing rare items.
Amulet x30
Poison Ward
Protects against Poison Sometimes.
Antidote x40
Poisonproof
Protects against Poison Most the time.
Poison Fang x12
Silence Ward
Protects against Silence Sometimes.
Echo Screen x30
Silenceproof
Protects against Silence Most the time.
Silence Grenade x10
Sleep Ward
Protects against Sleep Sometimes.
Sleeping Powder x6
Sleepproof
Protects against Sleep Most the time.
Dream Powder x8
Slow Ward
Protects against Slow. Sometimes
Silver Hourglass x10
Slowproof
Protects against Slow Most the time.
Gold Hourglass x20
SOS Haste
Casts Haste when HP is low.
Chocobo Feather x20
SOS NulBlaze
Casts NulBlaze when HP is low.
Bomb Core x1
SOS NulFrost
Casts NulFrost when HP is low.
Arctic Wind x1
SOS NulShock
Casts NulShock when HP is low.
Lightning Marble x1
SOS NulTide
Casts NulTide when HP is low.
Dragon Scale x1
SOS Reflect
Casts Reflect when HP is low.
Star Curtain x8
SOS Regen
Casts Regen when HP is low.
Healing Spring x12
SOS Shell
Casts Shell when HP is low.
Light Curtain x8
Stone Ward
Protects against Petrify Sometimes.
Soft x30
Stoneproof
Protects against Petrify Most the time.
Petrify Grenade x20
Water Eater
Converts Water damage to HP.
Water Gem x20
Water Ward
Halves Water-based damage.
Fish Scale x4
Waterproof
Immune to Water attacks.
Dragon Scale x8
Zombie Ward
Protects against Zombie Sometimes.
Holy Water x30
Zombieproof
Protects against Zombie Most the time.
Candle of Life x10

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Re: Final Fantasy X [ Tópico Oficial ] [+ Dicas & Truques ]
DICAS E SEGREDOS, POR AURON WILLIS - PARTE 5
Lista para customização das armas
Esta lista contem as hablidades que podem ser customizadas nas armas e os itens nescessários, veja a Bribe list para ser como conseguir os itens mais facilmente.
Alchemy
Doubles potency recovery items.
Healing Water x4
Counterattack
Strike back after being physically attacked.
Friend Sphere x1
Darkstrike
Adds Darkness status to your attacks (Most the time). S
moke Bomb x20
Darktouch
Adds Darkness status to your attacks.
Eye Drops x60
Deathstrike
Adds Death status to your attacks (Most the time).
Farplane Wind x60
Deathtouch
Adds Death status to your attacks.
Farplane Shadow x30
Double AP
Receive 3x as much AP after every battle.
Megalixir x20
Double Overdrive
Overdrive gauge charges 2x faster than normal.
Underdog's Secret x30
Evade & Counter
Evades and counters enemy's attack at the same time.
Teleport Sphere x1
Firestrike
Adds fire element to your physical attacks.
Bomb Fragment x4
First Strike
Character has the first turn in battle.
Return Sphere x1
Gillionaire
Doubles the amount Gil earned.
Designer Wallet x30
Half MP Cost
Reduces MP consumption all magics by 1/2.
Twin Stars x20
Icestrike
Adds ice element to attacks and skills.
Antarctic Wind x4
Initiative
Raises chance for First Strike; prevents ambush.
Chocobo Feather x6
Lightningstrike
Adds lightning element to your physical attacks.
Electro Marble x4
Magic +3%
Increases character's magic stat by 3%.
Mana Sphere x3
Magic +5%
Increases character's magic stat by 5%.
Mana Spring x2
Magic +10%
Increases character's magic stat by 10%.
Blk Magic Sphere x1
Magic +20%
Increases character's magic stat by 20%.
Supreme Gem x4
Magic Booster
Consumes x2 MP and x2 the damage dealt by Magic.
Turbo Ether x30
Magic Counter
Character counters when attacked with magic.
Shining Gem x16
One MP Cost
Reduces MP consumption all magics to 1.
Three Stars x20
Overdrive -> AP
Overdrive gauge is converted to AP.
Door To Tomorrow x10
Piercing
Deal regular damage to enemies with tough armors.
Lv. 2 Key Sphere x1
Poisonstrike
Adds Poison status to your attacks (Most the time).
Poison Fang x24
Poisontouch
Adds Poison status to your attacks.
Antidote x99
Sensor
Enemy's status becomes viewable during battle.
Ability Sphere x2
Silencestrike
Adds Silence status to your attacks (Most the time).
Silence Grenade x20
Silencetouch
Adds Silence status to your attacks.
Echo Screen x60
Sleepstrike
Adds Sleep status to your attacks (Most the time).
Dream Powder x16
Sleeptouch
Adds Sleep status to your attacks.
Sleeping Powder x10
Slowstrike
Adds Slow status to your attacks (Most the time).
Gold Hourglass x30
Slowtouch
Adds Slow status to your attacks.
Silver Hourglass x16
SOS Overdrive
Overdrive meter fills faster once character's HP is low.
Gambler's Spirit x20
Stonestrike
Adds Petrify status to your attacks (Most the time).
Petrify Grenade x60
Stonetouch
Adds Petrify status to your attacks.
Petrify Grenade x10
Strength +3%
Increases character's attack stat by 3%.
Power Sphere x3
Strength +5%
Increases character's attack stat by 5%.
Stamina Spring x2
Strength +10%
Increases character's attack stat by 10%.
Skill Sphere x1
Strength +20%
Increases character's attack stat by 20%.
Supreme Gem x4
Triple AP
Receive 3x as much AP after every battle.
Wings to Discovery x50
Triple Overdrive
Charges Overdrive gauge at triple the normal rate.
Winning Formula x30
Waterstrike
Adds water element to your physical attacks.
Fish Scale x4
Zombiestrike
Adds Zombie status to your attacks (Most the time).
Candle Life x30
Zombietouch
Adds Zombie status to your attacks.
Holy Water x70
___________________________________________________________________________________________
Olá pessoal!
Para enfrentar esse dragão é na base da estratégia mesmo. Faça o seguinte, use haste no grupo (ou hastega caso ja tenha), use slow nele. Use os Breakers do Auron todos os que você possuir, acho que o Dark attack do Wakka funciona podendo deixa-lo com Darkness (mas não tenho certeza disso). Quando estiver com muitos status negativos use Tagger Command para se afastar dele (esse comando pode ser usado com a Rikku e com o Tidus), então use os Al-Bhed potions com a Rikku (para usar eles precisa da Habilidade "USE", eles não aparecem como itens normais), para curar os Status ruins e curar 2.000 de HP de todo o grupo. Quando ele usar haste em si mesmo use slow novamente. Fazendo isso fica razoalvemente simples (mas não fácil) vence-lo. Tenha softs e antidodes a mão. Procure não deixar Rikku e Tidus no grupo de frente Juntos, pois não poderá usar Tigger Command caso os dois fiquem com o status "Petrify", Use seus Overdrivers sem dó nem piedade e ele não ira durar muito tempo!
Lista para customização das armas
Esta lista contem as hablidades que podem ser customizadas nas armas e os itens nescessários, veja a Bribe list para ser como conseguir os itens mais facilmente.
Alchemy
Doubles potency recovery items.
Healing Water x4
Counterattack
Strike back after being physically attacked.
Friend Sphere x1
Darkstrike
Adds Darkness status to your attacks (Most the time). S
moke Bomb x20
Darktouch
Adds Darkness status to your attacks.
Eye Drops x60
Deathstrike
Adds Death status to your attacks (Most the time).
Farplane Wind x60
Deathtouch
Adds Death status to your attacks.
Farplane Shadow x30
Double AP
Receive 3x as much AP after every battle.
Megalixir x20
Double Overdrive
Overdrive gauge charges 2x faster than normal.
Underdog's Secret x30
Evade & Counter
Evades and counters enemy's attack at the same time.
Teleport Sphere x1
Firestrike
Adds fire element to your physical attacks.
Bomb Fragment x4
First Strike
Character has the first turn in battle.
Return Sphere x1
Gillionaire
Doubles the amount Gil earned.
Designer Wallet x30
Half MP Cost
Reduces MP consumption all magics by 1/2.
Twin Stars x20
Icestrike
Adds ice element to attacks and skills.
Antarctic Wind x4
Initiative
Raises chance for First Strike; prevents ambush.
Chocobo Feather x6
Lightningstrike
Adds lightning element to your physical attacks.
Electro Marble x4
Magic +3%
Increases character's magic stat by 3%.
Mana Sphere x3
Magic +5%
Increases character's magic stat by 5%.
Mana Spring x2
Magic +10%
Increases character's magic stat by 10%.
Blk Magic Sphere x1
Magic +20%
Increases character's magic stat by 20%.
Supreme Gem x4
Magic Booster
Consumes x2 MP and x2 the damage dealt by Magic.
Turbo Ether x30
Magic Counter
Character counters when attacked with magic.
Shining Gem x16
One MP Cost
Reduces MP consumption all magics to 1.
Three Stars x20
Overdrive -> AP
Overdrive gauge is converted to AP.
Door To Tomorrow x10
Piercing
Deal regular damage to enemies with tough armors.
Lv. 2 Key Sphere x1
Poisonstrike
Adds Poison status to your attacks (Most the time).
Poison Fang x24
Poisontouch
Adds Poison status to your attacks.
Antidote x99
Sensor
Enemy's status becomes viewable during battle.
Ability Sphere x2
Silencestrike
Adds Silence status to your attacks (Most the time).
Silence Grenade x20
Silencetouch
Adds Silence status to your attacks.
Echo Screen x60
Sleepstrike
Adds Sleep status to your attacks (Most the time).
Dream Powder x16
Sleeptouch
Adds Sleep status to your attacks.
Sleeping Powder x10
Slowstrike
Adds Slow status to your attacks (Most the time).
Gold Hourglass x30
Slowtouch
Adds Slow status to your attacks.
Silver Hourglass x16
SOS Overdrive
Overdrive meter fills faster once character's HP is low.
Gambler's Spirit x20
Stonestrike
Adds Petrify status to your attacks (Most the time).
Petrify Grenade x60
Stonetouch
Adds Petrify status to your attacks.
Petrify Grenade x10
Strength +3%
Increases character's attack stat by 3%.
Power Sphere x3
Strength +5%
Increases character's attack stat by 5%.
Stamina Spring x2
Strength +10%
Increases character's attack stat by 10%.
Skill Sphere x1
Strength +20%
Increases character's attack stat by 20%.
Supreme Gem x4
Triple AP
Receive 3x as much AP after every battle.
Wings to Discovery x50
Triple Overdrive
Charges Overdrive gauge at triple the normal rate.
Winning Formula x30
Waterstrike
Adds water element to your physical attacks.
Fish Scale x4
Zombiestrike
Adds Zombie status to your attacks (Most the time).
Candle Life x30
Zombietouch
Adds Zombie status to your attacks.
Holy Water x70
___________________________________________________________________________________________
Olá pessoal!
Para enfrentar esse dragão é na base da estratégia mesmo. Faça o seguinte, use haste no grupo (ou hastega caso ja tenha), use slow nele. Use os Breakers do Auron todos os que você possuir, acho que o Dark attack do Wakka funciona podendo deixa-lo com Darkness (mas não tenho certeza disso). Quando estiver com muitos status negativos use Tagger Command para se afastar dele (esse comando pode ser usado com a Rikku e com o Tidus), então use os Al-Bhed potions com a Rikku (para usar eles precisa da Habilidade "USE", eles não aparecem como itens normais), para curar os Status ruins e curar 2.000 de HP de todo o grupo. Quando ele usar haste em si mesmo use slow novamente. Fazendo isso fica razoalvemente simples (mas não fácil) vence-lo. Tenha softs e antidodes a mão. Procure não deixar Rikku e Tidus no grupo de frente Juntos, pois não poderá usar Tigger Command caso os dois fiquem com o status "Petrify", Use seus Overdrivers sem dó nem piedade e ele não ira durar muito tempo!
Última edição por Auron Willis dia Ter Abr 29, 2008 1:32 pm, editado 2 vezes

Auron- Moderador




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Re: Final Fantasy X [ Tópico Oficial ] [+ Dicas & Truques ]
E aí Auron seja bem vindo amigo.
Pelo visto vc curte Final Fantasy também, que bom, mais um \o/
Sua ajuda será muito valiosa aqui
Depois vc dá uma passada na Geral e se Apresente ao pessoal, garanto que terá uma boa recepção.
Apresentação
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Tristao- Administrador




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Re: Final Fantasy X [ Tópico Oficial ] [+ Dicas & Truques ]
ainda nem consegui matar esse dragão, to com preguiça d jogar.
mais vlw a dica tbm.
mais vlw a dica tbm.

"A mera opressão pode fazer o sábio agir como doido". (Eclesiastes 7:7)
Mestre, um dia pilotarei minha moto como você *-*

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Emprego/lazer : ficar no ps2 ou no msn e jogar basquete com os amigos ^^
Humor : alegre, com mudanças de temperamento repentino
Especialidade : Silent Hil Origins, Todos os Megman X menos o X7 e X8
Estilo Musical : Hip Hop, Rock, New Metal, Rap, Dance e alguns Emocore(mais não sou emo)
Personagem favorito : Sigma, Nemesis, Friezza, Lara Croft
Desenho animado preferido : DBZ, Naruto, Sigma 6, Bucky
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Re: Final Fantasy X [ Tópico Oficial ] [+ Dicas & Truques ]

Aqui tem uma pequena explicação sobre a batalha por turnos no Final Fantasy X.
01 -> esta é a barra de turnos, ela mostra a ordem de ação na batalha, magias como haste, slow, e algumas habilidades podem modificar esta ordem, assim como ações de troca de armas ou armaduras.
02 ->a flecha vermelha mostra quem é seu alvo.
03-> esta barra alem de mostrar seus status mostra também quem vai agir, no caso é o Auron.
04 -> a flecha vermelha mostra qual seu alvo na barra de turnos.
NOTA: Tem a iniciativa num combate normal quem tiver a maior agilidade. Existem algumas situações como Abushed que da os primeiros turnos para o inimigo, e Premissive atack que da duas rodadas de vangem para você. Armas com First Strike permite que um personagem haja primeiro, não importa se for Abushed ou não. Initiative da a primeira ação numa batalha normal.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Hehehe... eu entendo!... mas a preguiça passa quando você chega em um ponto em que seus ataques dão cerca de 20.000... e quando você vai lá se achando o bom com seus 18.000 de HP e toma um hit de 99.999 do Dark Bahamut! ow quando você pensa que é forte porque matou o Ultima Weapon (o que é um vacilo por que dar Bribe nele é o canal!) e chega no Omega Weapon e toma a maior sova e um Game Over na cara!
Campanha: Ajude o TiagoX a comprar um PS2.

"A moral não passa de uma interpretação - ou mais exactamente de uma falsa interpretação - de certos fenômenos".

"A moral não passa de uma interpretação - ou mais exactamente de uma falsa interpretação - de certos fenômenos".
Última edição por Auron Willis dia Seg Maio 05, 2008 10:08 am, editado 1 vezes

Auron- Moderador




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Re: Final Fantasy X [ Tópico Oficial ] [+ Dicas & Truques ]
q chefes são esses q vc falow?
eu to jogando sem detonado, so na raça msm e por causa disso perdi não sei quantos aeons, no detonado q vi no orkut dizia q tinha mais 3 ou 4 aeons q vc pega em outros lugares. vc jah zerou esse jogo? se sim pode me responder s dps q zera e começamos um novo jogo, esse novo jogo eh tipo um new game+, em q vc começa com os msm status da luta contra o ultimo chefe, e tem todas as armas e aeons?
eu to jogando sem detonado, so na raça msm e por causa disso perdi não sei quantos aeons, no detonado q vi no orkut dizia q tinha mais 3 ou 4 aeons q vc pega em outros lugares. vc jah zerou esse jogo? se sim pode me responder s dps q zera e começamos um novo jogo, esse novo jogo eh tipo um new game+, em q vc começa com os msm status da luta contra o ultimo chefe, e tem todas as armas e aeons?

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Re: Final Fantasy X [ Tópico Oficial ] [+ Dicas & Truques ]
Eu to querendo voltar a jogar... Como vocês devem saber eu estou bem no começo..
Só que eu não entendi muito bem aquele sistema de conseguir novas magias... :/
Só que eu não entendi muito bem aquele sistema de conseguir novas magias... :/



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Re: Final Fantasy X [ Tópico Oficial ] [+ Dicas & Truques ]
CrashX escreveu:Eu to querendo voltar a jogar... Como vocês devem saber eu estou bem no começo..![]()
Só que eu não entendi muito bem aquele sistema de conseguir novas magias... :/
CrashX, vc é um fanfarrão cara!!
Já disse isso um monte de vez!!!
To aguardando...
Mas vamos lá...
Quando vc ganha uma batalha, vc ganha uma quantidade de Ap, ae, quando entrar no menu de habilidades, vc pode ir adquirindo novas habilidades. Não é dificil, se vc aprendeu o de Rogue, esse vai se facil.

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Re: Final Fantasy X [ Tópico Oficial ] [+ Dicas & Truques ]
@CrashX

1 Aqui temos quantos Slvl você tem para usar para evoluir. Você recebe Slvl pela quantidade de AP ou seja, experiência que receber por monstro que você matar, obviamente monstros mais difieis dão mais AP que monstros fáceis. Cada Slvl precisa de uma certa quantidade de AP.
2 Aqui mostra o nome do personagem com foto e tudo mais, nenhuma coisa que precise ser explicada, se quiser mudar para outro personagem dentro do Sphere grid aperde L1 ou R1.
3 Aqui temos o Tabuleiro, aqui é que é o canal, veja que aqui dentro você é livre para ir para onde quiser, você pode escolher ter White Magic com o Auron, ir para a parte de time mage com a Rikku, de thief com a Yuna... etc... ou seja, você pode andar como quiser e para onde quiser aqui neste tabuleiro, não é obrigado a seguir um padrão (embora o correto seja ir
para onde os personagens ja estão encaminhados).
4 Estas bolinhas no tabuleiro são chamadas de NODOS, estes nodos contém o que você precisa para evoluir, nodos de força, de magia, de defesa magica, de HABILIDADES, SKILLS e SPECIALS.
Cada nodo precisa de uma Shpere especifica para ser ativada. para ativar os nodos de HP, Streng, defence você vai precisar de power spheres. para ativar os nodos de Habilidades (que inclui magias, breaks, status aliments, etc...) vocÊ vai precisar de habilities Spheres... e assim por diante.
Para se mover no tabuleiro é simples. Primeiro escolha MOVE no Shpere grid, isso caso tenha Slvl disponiveis para andar pelo tabuleiro. pare perto ou sobre um NODO que tenha alguma marcação, ou seja, que não esteja vazio, caso passe de um nodo ja ativado terá que voltar para ativa-lo, e assim gastando mais Slvl. Você pode ativar o nodo que em que está, caso ele possa ser ativado, e os NODOS que o cercam, caso estes existam, se não tiver Spheres para ativar o NODO este não poderá ser ativado.
Para ativar um NODO, na mesma janela que tem a opção MOVE existe a opção USE, selecione-a e escolha a Sphere que estiver em branco. use todas as que estivem acesas para ativar os NODOS que estão a sua volta.
Outras Spheres
Existem algumas Spheres especiais, que tem um uso singular no jogo.
Teleport Sphere -> Ela leva você para um NODO que ja tenha sido ativado por qualquer um no tabuleiro.
Return Sphere -> Ela permite que você retorne o caminho que ja percorreu com um personagem.
Warp Sphere -> Similar a return Sphere.
Black Magic Sphere -> Permite que um personagem aprenda uma Black Magic previamente ativa por um outro personagem, sem sair de sua linha de evolução.
White Magic Sphere -> Similar a de Black Magic, mas funciona para White Magics.
Streng Sphere -> Permite transformar um NODO vazio num NODO de Streng +4, o mesmo vale para a Magic Sphere, Luck Sphere, etc... todas transformam NODOS vazios em nodos de suas respectivas habilidades +4
Friend Sphere -> Permite ir para um NODO em que um amigo está.
Lvl 1 Key Sphere -> Serve para desbloquear a passagem que esta bloqueada por uma Sphere preta escrita LVL1 que bloqueia o caminho.
Lvl 2 Key Sphere -> igual a de Lvl 1 mas só fonciona com as de Lvl 2
Lvl 3 Key Sphere -> Idem.
Lvl 4 Key Sphere -> Idem.
Agora é só escolher para onde quer ir e evoluir o quanto quiser. Não existe limite de evolução. No meu jogo, a Yuna e o Kimahri tinham o Sphere grid completo, com todos os NODOS ativados. ou seja, você pode ter um personagem que faz tudo no jogo, é só jogar muito.
@Alex
Já fechei sim bro, a primeira foi sem detonado, cara, sem detonado é muito legal de fechar, apesar de ser muito mais difícil, mas é mais emocionante, uma coisa é certa, você vai tomar centenas de game overs dos chefes, mas vale a pena.
Sobre os chefes que eu disse: são os Dark Aeons, eles só existem na versão International, são uma versão dos seus Aeons só que muito mais Overpower. Pra você ter uma idáia, o Dark Valefor que é o mais fraco tem se não me engano cerca de 800.000 de HP e não da menos de 9.999 de dano.
Sobre as weapons, elas se encontram em Omega Ruins, um lugar muito legal, mas tem que estar forte pra ir lá, você só chega nesse lugar bem perto do final, quando você tiver o controle da Airshp (essa nave ae que você está) quando você tiver o controle poderá ir para quanquer lugar no jogo, exeto o templo de Belvelle. (onde você está chegando agora pelo que você disse antes.)
Sobre os Aeons, bem... existem 3 aeons "secretos", Yojimbo, Anima e Magus Sisters (que são 3 aeons que ficam juntas na batalha, cada uma com suas proprias habilidades, HP... etc...), o Yojimbo você poderia ter pego la em calm lands, já o Anima e as Magus Sisters só depois de você ter o controle da Airship, e também você precisa ter pego TODAS as destruction Spheres de TODOS os templos. Essa Sphere é uma que quando você coloca em um lugar especifico do templo aparecerá um baú escondido. A única que você pegará com certeza é a de Belvelle, onde você cnsegue o Bahamut, e por sorte este é o único templo que você não pode voltar, o resto em todos os templos poderá voltar para pegar as destruction spheres mais tarde.
Obs: Anima é o melhor Aeon do jogo, sabe aquele summon que o Saymour invoca? é aquele mesmo. O Yojimbo é o mais apelativo (se você fizer as coisas certas) pois ele possui um golpe chamado Zanmato que mata qualquer inimigo (chefe ou não) instantaneamente, não importa o HP, DEF, etc... Mas tem uma coisa, o Yojimbo sempre cobra para executar uma ação, ou seja, tem que dar uma grana pra ele ou ele sai fora e deixa você na mão!
Obs 2: Para pegar as Magus Sisters você precisa ter pego todos os outros Aeons, incluindo Yojimbo e Anima.
Sobre o Penace, ele aparece depois que você derrotar todos os dark aeons, é com certeza o chefe mais forte do jogo!!
Tem tambem os "bixinhos" da monster arena que podem te deixar mutcho forte e mutcho rico, mas essa é outra história!

1 Aqui temos quantos Slvl você tem para usar para evoluir. Você recebe Slvl pela quantidade de AP ou seja, experiência que receber por monstro que você matar, obviamente monstros mais difieis dão mais AP que monstros fáceis. Cada Slvl precisa de uma certa quantidade de AP.
2 Aqui mostra o nome do personagem com foto e tudo mais, nenhuma coisa que precise ser explicada, se quiser mudar para outro personagem dentro do Sphere grid aperde L1 ou R1.
3 Aqui temos o Tabuleiro, aqui é que é o canal, veja que aqui dentro você é livre para ir para onde quiser, você pode escolher ter White Magic com o Auron, ir para a parte de time mage com a Rikku, de thief com a Yuna... etc... ou seja, você pode andar como quiser e para onde quiser aqui neste tabuleiro, não é obrigado a seguir um padrão (embora o correto seja ir
para onde os personagens ja estão encaminhados).
4 Estas bolinhas no tabuleiro são chamadas de NODOS, estes nodos contém o que você precisa para evoluir, nodos de força, de magia, de defesa magica, de HABILIDADES, SKILLS e SPECIALS.
Cada nodo precisa de uma Shpere especifica para ser ativada. para ativar os nodos de HP, Streng, defence você vai precisar de power spheres. para ativar os nodos de Habilidades (que inclui magias, breaks, status aliments, etc...) vocÊ vai precisar de habilities Spheres... e assim por diante.
Para se mover no tabuleiro é simples. Primeiro escolha MOVE no Shpere grid, isso caso tenha Slvl disponiveis para andar pelo tabuleiro. pare perto ou sobre um NODO que tenha alguma marcação, ou seja, que não esteja vazio, caso passe de um nodo ja ativado terá que voltar para ativa-lo, e assim gastando mais Slvl. Você pode ativar o nodo que em que está, caso ele possa ser ativado, e os NODOS que o cercam, caso estes existam, se não tiver Spheres para ativar o NODO este não poderá ser ativado.
Para ativar um NODO, na mesma janela que tem a opção MOVE existe a opção USE, selecione-a e escolha a Sphere que estiver em branco. use todas as que estivem acesas para ativar os NODOS que estão a sua volta.
Outras Spheres
Existem algumas Spheres especiais, que tem um uso singular no jogo.
Teleport Sphere -> Ela leva você para um NODO que ja tenha sido ativado por qualquer um no tabuleiro.
Return Sphere -> Ela permite que você retorne o caminho que ja percorreu com um personagem.
Warp Sphere -> Similar a return Sphere.
Black Magic Sphere -> Permite que um personagem aprenda uma Black Magic previamente ativa por um outro personagem, sem sair de sua linha de evolução.
White Magic Sphere -> Similar a de Black Magic, mas funciona para White Magics.
Streng Sphere -> Permite transformar um NODO vazio num NODO de Streng +4, o mesmo vale para a Magic Sphere, Luck Sphere, etc... todas transformam NODOS vazios em nodos de suas respectivas habilidades +4
Friend Sphere -> Permite ir para um NODO em que um amigo está.
Lvl 1 Key Sphere -> Serve para desbloquear a passagem que esta bloqueada por uma Sphere preta escrita LVL1 que bloqueia o caminho.
Lvl 2 Key Sphere -> igual a de Lvl 1 mas só fonciona com as de Lvl 2
Lvl 3 Key Sphere -> Idem.
Lvl 4 Key Sphere -> Idem.
Agora é só escolher para onde quer ir e evoluir o quanto quiser. Não existe limite de evolução. No meu jogo, a Yuna e o Kimahri tinham o Sphere grid completo, com todos os NODOS ativados. ou seja, você pode ter um personagem que faz tudo no jogo, é só jogar muito.
@Alex
Já fechei sim bro, a primeira foi sem detonado, cara, sem detonado é muito legal de fechar, apesar de ser muito mais difícil, mas é mais emocionante, uma coisa é certa, você vai tomar centenas de game overs dos chefes, mas vale a pena.
Sobre os chefes que eu disse: são os Dark Aeons, eles só existem na versão International, são uma versão dos seus Aeons só que muito mais Overpower. Pra você ter uma idáia, o Dark Valefor que é o mais fraco tem se não me engano cerca de 800.000 de HP e não da menos de 9.999 de dano.
Sobre as weapons, elas se encontram em Omega Ruins, um lugar muito legal, mas tem que estar forte pra ir lá, você só chega nesse lugar bem perto do final, quando você tiver o controle da Airshp (essa nave ae que você está) quando você tiver o controle poderá ir para quanquer lugar no jogo, exeto o templo de Belvelle. (onde você está chegando agora pelo que você disse antes.)
Sobre os Aeons, bem... existem 3 aeons "secretos", Yojimbo, Anima e Magus Sisters (que são 3 aeons que ficam juntas na batalha, cada uma com suas proprias habilidades, HP... etc...), o Yojimbo você poderia ter pego la em calm lands, já o Anima e as Magus Sisters só depois de você ter o controle da Airship, e também você precisa ter pego TODAS as destruction Spheres de TODOS os templos. Essa Sphere é uma que quando você coloca em um lugar especifico do templo aparecerá um baú escondido. A única que você pegará com certeza é a de Belvelle, onde você cnsegue o Bahamut, e por sorte este é o único templo que você não pode voltar, o resto em todos os templos poderá voltar para pegar as destruction spheres mais tarde.
Obs: Anima é o melhor Aeon do jogo, sabe aquele summon que o Saymour invoca? é aquele mesmo. O Yojimbo é o mais apelativo (se você fizer as coisas certas) pois ele possui um golpe chamado Zanmato que mata qualquer inimigo (chefe ou não) instantaneamente, não importa o HP, DEF, etc... Mas tem uma coisa, o Yojimbo sempre cobra para executar uma ação, ou seja, tem que dar uma grana pra ele ou ele sai fora e deixa você na mão!
Obs 2: Para pegar as Magus Sisters você precisa ter pego todos os outros Aeons, incluindo Yojimbo e Anima.
Sobre o Penace, ele aparece depois que você derrotar todos os dark aeons, é com certeza o chefe mais forte do jogo!!
Tem tambem os "bixinhos" da monster arena que podem te deixar mutcho forte e mutcho rico, mas essa é outra história!
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Última edição por Auron Willis dia Sab Maio 03, 2008 6:57 pm, editado 2 vezes

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Re: Final Fantasy X [ Tópico Oficial ] [+ Dicas & Truques ]
Auron, quando tiver um tempo cara!!!
Dá um explicada na monster arena!!
Eu tava fazendo ela!!
Até fiz a arma lá com morte instantanea!!!P/ pegar os bixo mais rapido...
Mas pelo vito vc manja bem mais...
Depois vc dá uma explicada por cima
Dá um explicada na monster arena!!
Eu tava fazendo ela!!
Até fiz a arma lá com morte instantanea!!!P/ pegar os bixo mais rapido...
Mas pelo vito vc manja bem mais...
Depois vc dá uma explicada por cima

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Re: Final Fantasy X [ Tópico Oficial ] [+ Dicas & Truques ]
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sim sim... eu fiz isso também com a arma do do Auron... eu explico sim, mas mais tarde, era pra eu tá trabalhando agora... vou trabalhar e à noite monto uma explicação maneira pra vocês!
sim sim... eu fiz isso também com a arma do do Auron... eu explico sim, mas mais tarde, era pra eu tá trabalhando agora... vou trabalhar e à noite monto uma explicação maneira pra vocês!
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